meine neue (nicht übertaktete) graka hat ein problem mit max payne - flackern dauernd weiße pixel auf. spiel auf 1280x1024 mit allen details auf maximum und anisotropischer filterung.
weiße pixel sind ja ansich ein alarmsignal wenn man die graka übertaktet, was ich nicht tue. allerdings rennt die karte ja ab werk mit 550Mhz. kanns daran liegen?
bei anderen games wie unreal II, gta3, elite force II, ravenshield etc. hab ich noch nie einen weißen pixel aufflackern gesehen. tendiere von daher dazu die schuld dem max zu geben, aber irgendwie bin ich jetzt ein wenig beunruhigt - beruhigende statements erwünscht.
grüße
gleeful