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Alt 08.10.2002, 15:36   #1
andi-san
Veteran
 
Registriert seit: 30.01.2002
Alter: 58
Beiträge: 220


Standard LIchterkegel für Nachttexturen - wie ???

Hallo,

wahrscheinlich ist das Thema schon zig-mal diskutiert worden, ich habe aber (zu meiner Ehrenrettung...) nichts dementsprechendes mit der Suchfunktion gefunden.

Also:
Ich habe mir von AFG die B737-800 in Air Europa - cs. gezogen und zuerst mal kmpl. die AEA Texturen übermalt. Die Maschine war dann in der Tag-Textur weiß. Anschließend habe ich mir die neuen, eigenen Tag-Texturen erstellt und möchte jetzt die entsprechenden Nachttexturen painten. Ich habe dazu die Tag-Texturen abgedunkelt und beleuchtete Fenster eingebaut. Sieht soweit gut aus - sowohl bei Tag als auch bei Nacht als auch in der Übergangsphase.

Jetzt habe ich gesehen, daß die Originalmaschine beim Einschalten der Landing-Lights eine weitere Textur über den vorderen Rumpf des Flugzeuges legt, auf dem die Nachttextur + Lichtkegel der LL zu sehen sind (siehe Bild). Mein Problem ist...
wie kriege ich diese Lichtkegel auf die Textur ????

Da es sich um 2 Texturen für ein und dieselbe Stelle handelt (Nachtexture ohne und mit LL), werden diese Lichtkegel wohl nicht mittels einem Scheinwerfer sondern eher "manuell" erstellt.
Kann mir einer sagen, wie man sowas macht ???
Ich habe Adobe Paintshop 6.0 als Software....

Vielen Dank
Gruß
andi
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