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Alt 05.09.2002, 15:04   #11
Lörch
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Beiträge: 2.116


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Zitat:
Original geschrieben von Walter-F
was meinst du übrigens mit einem Festkörper in einer virtuellen Welt ......
Nein, ich meine nicht die virtuelle, sondern die echte Welt. Wenn man zum Beispiel einen Quader hat, ist der Schwerpunkt immer der Gleiche, egal, wie man ihn hält. Wenn ich deinen Einwand richtig verstanden habe, können die Designer also im FS den Schwerpunkt selbst bestimmen, und wenn er zu weit hinten liegt, bleibt das Flugzeug nicht gern auf den Boden (?). Dann aber meintest du mit "Man muss also mit den Schwerpunkt des Fliegers solange experimentieren bis der Flieger im Slew Mode auch wirklich am Boden steht.", dass man nicht im Slew Modus experimentieren soll, sondern mit der aircraft.cfg, oder?

Gruß
Hinrich
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