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Alt 13.08.2002, 16:10   #10
MikeEDDK
Veteran
 
Registriert seit: 12.03.2002
Beiträge: 329


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Ich habe mir die DBA files noch nicht angesehen aber da es sich um verschiedene Texturen handelt, müssen die auch entsprechend alle in aircraft.cfg und aircraft.txt eingegeben und die Nummern dann entsprechend in der flightplan.txt zugeordnet werden, z. B.

aircraft.cfg: PAI B733 DBA1, PAI B733 DBA2 usw.
aircraft.txt: AC#9999,430,"PAI B733 DBA1" AC#8888,430,"PAI B733 DBA2" usw

Nachtrag. Die texture-files müßen natürlich die gleichen Endungen haben wie in aircraft.cfg, also texture.dba1, texture.dba2 usw.

Im aircraft.cfg dann entsprechend in der Zeile texture: dba1, dba2 usw.

Weiterhin müssen in aircraft.cfg die Einträge fortlaufen sein, also

fltsim.0
fltsim.1
fltsim.2
fltsim.3

usw.
____________________________________
Best Regards and Happy Landings

Mike
EDDK
Project AI
Teamleader Airline Development & Testing
www.projectai.com
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