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Alt 09.07.2002, 00:10   #11
dirkan
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Beiträge: 644


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Antwort zu den Fragen:

Ich bin z.Zt. beim Erstellen der Beschreibung.

Das fsuipc ist eine Entwicklung von Peter Dowson http://www.schiratti.com/dowson.html
Die Software läuft als DLL unter Kontrolle des
FS Prozesses. Man greift mit einer Interprocess
Kommunikation von anderen Programmen darauf zu.

Die Alternative wäre das Microsoft SDK selbst zu
verwenden, aber dann gute Nacht Freizeit.
Da steckt mit Sicherheit eine gigantische Menge Arbeit im
fsuipc und ich bin froh das es das Ding gibt.

Ist serielle Leitung zu langsam ?
Wenn man die Microcontroller nur die Änderungen übertragen
lässt und unterscheidet zwischen den Werten die schnell
übertragen werden müssen und denen, die sich etwas zeit lassen
können, müsste das reichen. Ich verwende 19200Baud, was maximal
2000Byte pro Sekunde ergibt. Da eine Info meist aus 2 Byte besteht
können theoretisch 1000 Ereignisse pro Sekunde stattfinden.

Zu den schnellen Dingen gehören: Aileron, Ruder,
Alles andere kann auch mal 200ms warten.

Noch'n Trick, den ich verwende:
Die Drehschalter zum Ändern des AP. Wenn man da wartet, bis das Signal
im FS und der Wert zurück ist, hinkt die Anzeige arg hinterher.
Die Lösung: Der gedrehte neue Wert wird zum FS und parallel zurück
zum Display gesendet. Wenn irgrndwann einmal der FS seinen Wert liefert, steht der schon da.

Zum Protokoll vorweg soviel:
Eine Sequenz aus 1-4Byte ist ein Infoblock
Bit 2^7 des 1.Byte ist immer 1, alle Folgebyte haben hier eine 0.
Die nächsten 4Bit sind die ControllerID (jeder Micro hat eine eigene
CID). Dann bleiben noch 3 Bit für eine RowID, falls der Controller
selbst mehrere Byte unterstützt.

Aber bitte warten, bis die Beschreibung fertig ist!

Gruss dirk
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