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Alt 26.04.2002, 23:31   #18
Schneepart
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Also hier ein kleiner Zwischenstand und eine neue Frage:

ich habe die AGP Aperture Size von 64 auf 128MB hochgeschraubt und das hat die Situation eindeutig verbessert. Es ist noch nicht perfekt, aber besser.
Wenn ich AGP allerdings auf 256MB stelle (bei 512 MB Ram), dann startet der Flusi gar nicht mehr. Er hängt sich sofort mit einem Schwarzbild auf (andere Spiele laufen normal).

Jetzt die Frage: bei den Einstellungen für die Grafikkarte gibt es eine Einstellmöglichkeit unter Direct 3D namens "Maximal x MB Systemspeicher für Texturen im PCI Modus verwenden". Was bedeutet das? Bezieht sich das nur auf PCI Grafikkarten?

Jedenfalls stand der Wert auf 64. Ich habe ihn jetzt auf 200 hochgestellt und werde mal sehen, ob es was bringt.

Den Treiber 22.50 habe ich noch nicht getestet. Für mich hat sich bisher im Vergleich gegen ein paar andere der 23.11 als der schnellste (3D Mark2001, Quake 3) erwiesen.

Gruß,
Markus.
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