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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 28.10.2001
Alter: 58
Beiträge: 56
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Hi Leute,
ich hab mir gmax nun installiert, mir ein paar Tutorials reingezogen, und nun möcht ich gleich mal zumindest ein paar Häuser in die Landschaft stellen. Und das will mir einfach nicht gelingen, MakeMDL produziert Fehler. - gmax ist korrekt installiert - Das FS Plugin FSModelExp.dle liegt im plugins Ordner - MakeMDL liegt im Pfad, getestet, OK. - In gmax ist Meter als die Standardeinheit definiert Ich möchte um ein Erfolgserlebnis zu haben erst mal einfach einen Zylinder in die Landschaft stellen. Also habe ich einen runden Zylinder mit 60m Radius und 170m Höhe gemacht, gespeichert. Sonst nichts. Also keine Eigenschaften usw, rein gar nichts. Dann klicke ich auf Export, BGL Datei (oder MDL, bei beiden gehts nicht), es kommt der MakeMDL Dialog, als Koordinaten gebe ich N48*24.36 E16*11.30 ein, klicke auf Start, und - Fehlermeldung. im Logfile erscheint folgendes: ----- Running model Start! (D:\Programme\Microsoft Games\gmax\gamepacks\FlightSim\simpletower) Loading X D:\Programme\Microsoft Games\gmax\gamepacks\FlightSim\simpletower... Error in exporter: Mismatch between # vertices (110) and # normals (56) in part Cylinder01. Error! Error! ----- im BGL File steht 0XFFFFFD13 sonst nichts. Was mache ich falsch? Muss ich noch ein paar Extraeinstellungen machen, von denen ich nichts weiß? Ist ein purer Zylinder ein bissl zu wenig? Bitte um Hilfe, ich tät gern ein bissl die Landschaft in Österreich vervollständigen.
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E.M.KoflAIR |
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