Orig. virtueller Verkehr im FS2002
N`Abend zusammen
Der Virtuelle Verkehr beim FS 2002 landet ja eigentlich schön in der Mitte der Piste. Wie ist das, wenn eine Add On Scenery instaliert ist, bei der die Piste nicht exakt am selben Ort liegt wie die Originalpiste? Bei den meisten bisher instalierten Add On Sceneryen waren die Pisten von exakt passend bis zu ca. 3 Pistenbreiten daneben liegend.
Landet der virtuelle Verkehr nun da wo die Originalpiste lag oder da wo die Add On Piste liegt (immer davon ausgehend, dass die Add On Piste etwas seitlich versetzt zur originalen plaziert ist)
Mit virtuellen Grüssen zimmi
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