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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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Inventar
![]() Registriert seit: 21.02.2000
Alter: 49
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Ich habe gestern ein Testobjekt mit Gmax gebastelt, auf eine Seite ein Textur mit UVM-Map Planar draufgemapt und dieses Objekt dann als bgl exportiert.
Anschließend habe ich im Addon Scenery Ordner einen neuen Ordner mit einem Scenery und Textureordner angelegt. Das bgl File habe ich in den Scenery Ordner kopiert und die Textur in den Texture Ordner. Nun habe ich im Flusi noch die Scenery angemeldet und ... es erscheint nur das 3D Objekt, aber keine Textur. Woran liegt das? Meine Textur ist ein 24bit bmp der Größe 64x64 72dpi. So siehts in gmax und im Flusi aus: ![]() ![]() Gruß Simeon |
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