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Alt 20.12.2001, 13:34   #11
Johnny-B
Senior Member
 
Registriert seit: 17.09.2001
Beiträge: 164


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Hallo Lörch,

was du da am Anfang beschrieben hast, habe ich nicht ganz kapiert. Also wenn ich einen Repaint machen will, gehe ich folgendermaßen vor: Beim FS2000 liegen die Texturen ja als .bmp vor, wenn es sich nicht um ein FS98-Flugzeug handelt? Von diesen Bitmaps machst du dir als erstes eine Sicherungskopie! Dann kannst du an den Originaltexturen ohne Risiko herummalen... Dabei solltest du beachten, daß du sowohl die Größe der Bitmap als auch die Farbtiefe beibehälst! Solange du die Sicherheitskopien hast, kann aber eh nichts schief gehen... Du brauchst dann auch keine Dateien in Ordner anderer Flugzeuge entpacken oder ähnliches...
Je mehr du hin- und her >>>konvertierst<<< (so heist das Wort...), desto höher ist das Risiko, daß Einstellungen der originaltextur verloren gehen!

Ich hoffe, ich konnte Helfen...

Gruß
Johnny
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