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| Apple Software, Hardware, Tipps- und Tricks für und rund um Apple |
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#11 |
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Es wird ja auch erwähnt, dass man eine potente CPU braucht. DualCore ist eh schon Standard.
Das größere Problem ist erstmal das Internet (mit Ausnahme man spielt übers Netzwerk). Bis dahin sind auch Quadcore CPUs erschwinglich, dann sollte das kein allzu großes Problem werden. Allzu große Auflösungen bringen auf einem Laptop eh nicht viel, besonders, wenn die max. eh nur 1280x800 beträgt. Ich gehe so oder so max. von dieser Auflösung aus (besonders in Anbetracht der geringen Display Größe). Außerdem ist mit MPEG-4 nicht genug gesagt. Wenn es MPEG-4 ASP ist (DivX, Xvid), dann ist das auch mit DualCore problemlos realisierbar. Mit AVC ist es etwas fordernder, aber auch heute bis zu einer gewissen Auflösung mit DualCore kein Problem. Man sollte nicht vergessen, dass der zweite Core von den meisten Spielen eh noch nicht zu 100 % ausgelastet wird. Ich hoffe zumindest, dass MPEG-4 SP nicht verwendet wird. Übers Netzwerk wohl kaum ein Problem, aber übers Internet wär ich neugrierig, wie sehr sich schlechte Pins auf die Spielbarkeit auswirken würden. Im Grunde ists nur eine Frage der Zeit.
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Masochist: Schlag mich!! Sadist: Nö! Egal obs verrückt is oda net, hauptsache es funkt!!
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