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Alt 16.09.2007, 21:32   #21
Mentos79
Gast
 
Beiträge: n/a


Standard

Nach meinem Kenntnisstand, ist der FSX derzeit eine normale Win32 Anwendung, die von sich aus nicht auf Speicher >2GB zugreift.
Daher auch die OOM-Fehler, obwohl mehr Speicher zur Verfügung stände und daher eben die "Modifikation" - so jedenfalls mein Kenntnisstand.
Und Phil Taylor hatte irgendwo geschrieben (Blog oder Avsim), dass es keine 64bit-Version des FSX geben wird, weil sich das wohl nicht rechnen würde.
Wer mehr weiß, nur zu, aber wenns geht nicht nur in einem Satz...
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