Zitat:
Original geschrieben von Stefan Söllner
Letztendlich vetrete ich doch nur die Position - Du hast es ja verdeutlicht - dass man zwar im Sinne von mehr Performance durch CPU# im Multitaskingbetrieb sprechen kann, aber letztendlich der eigentliche Gedanke von SMP/Multicore, insbesondere im Gaming Bereich, in Kinderschuhen steckt, bzw. es auch nicht funktionieren wird. Den FSX stecke ich jetzt mal in den Spieleecke (man möge es verzeihen).
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Wobei ich absolut davon überzeugt bin, dass, sobald die Softwareentwickler sich mehr und mehr in SMP optimierte Programmierung eingearbeitet haben, sich das in Zukunft zum Positiven verändern wird.
Vielleicht werden wir keine lineare skalierbarkeit erreichen, aber wenn 8 Cores irgendwann mal 4x Leistung bringen, sind wir auf dem richtigen weg