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#11 |
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Beiträge: 2.667
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Ui, das ging ja schnell. Die Idee hatte ich auch schon. Bei 10,10,10 war immer noch weiß. Ich versuchs aber noch mal mit höheren Werten.
Komisch ist aber nur das DXTBmp mir weismachen wollte, daß die Textur gar keinen Alpha-Channel hat. |
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