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Alt 16.10.2006, 00:03   #11
hip
Veteran
 
Registriert seit: 19.01.2002
Beiträge: 221


Standard

Zitat:
Original geschrieben von harry3
Wie realistisch ist den das Segeln jetzt im FSX? Kann da ein realer Segelflieger mal was dazu sagen!?

Steht die Thermik brav unter den Wolken, oder einfach irgendwo?
Gibts auch Blauthermik, Hanghaufwind, Föhnwellen!?
Wie sieht schleppmäßig aus? Realistisch oder einfach nur graphische Spielerei? Kann man mit den Seglern jetzt endlich Slippen und Trudeln?

Was kann man sich da also erwarten!?


Grüße,
Harri
Hm.... Tja.... Also ich finde es nicht besonders realistisch. Aber das kann teilweise auch an der DG liegen. Die bin ich nicht noch nicht geflogen.
Also:
- Zum Schlepp muß man ja nicht viel sagen; es ist zwar schön, dass es es jetzt einen gibt, aber immer nur geradeaus - gähn - da wäre mir ne´ Winde lieber gewesen.
- Ins Trudeln kommt man fast garnicht bzw. Nur wenn man kräftig nachhilft - unrealistisch
- Slippen geht meiner Meinung nach nicht. Bei Querruderausschlag müßte die Fläche, die nach oben geht, auch zurückbleiben (mehr Auftrieb, mehr Widerstand). Passiert aber nicht - unrealistisch.
- Beim Langsamflug müßte bei voll durchgezogenen Höhenruder irgendwann ein Sackflug eintreten sowie ein Abkippen über eine Tragfläche, was dann mit leichten Seitenruderbewegungen auszugleichen wäre. Funktioniert nicht - unrealistisch.
- Rollen geht ein bißchen. Ist aber mit einem 3-Achsenjoystick nur schwer durchzuführen.
- Thermik und Aufwinde scheinen okay.

Gruß hip
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