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Alt 20.07.2006, 17:05   #21
rolfuwe
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"Ich - der ich nicht so versiert auf dem Gebiet bin und mit LOD nur eine biblische Figur in Verbindung bringe, meine nur, daß man es nie hinbekommen wird, die Geografie im FS exakt abzubilden, solange es nicht nur einen Entwickler gibt, der uns mit Addons beglückt"

In diesem Zitat veröffentlichst Du den Fehler in Deinen Gedanken. Denn die Genauigkeit funktioniert bei AROE und UTE. Und wenn alle anderen Sceneryentwickler sich danach richten würden, wäre die Welt OK.

Viele Freeware-Scenery-Entwickler machen es ja schon so.

Uwe
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