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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen.

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Alt 03.07.2006, 11:55   #11
TJS2
Jr. Member
 
Registriert seit: 14.05.2006
Beiträge: 93


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Air Michi
Sobald ich gestartet bin, normalisieren sich die fps, auch der Wolkendurchflug findet bei vollen gelockten 25 fps statt.

Merkwürdig gelle?

Hi Michi,

nein, dass ist ganz normal wg. der 3D-Gebaude, die rechenintensiv sind.
Ich habe mir gerade deine fs9.cfg angeschaut und wundere mich ueber das RenderToTexture=0. Kannst du mal die fs9.cfg unbenennen, dann macht der FS9 eine Neue an. Von der kopierst du dann den [Display.Device...] Abschnitt in deine alte und benennst sie wieder in fs9.cfg um (dann brauchst du nicht alles neu einstellen). Bitte darauf achten, dass im FS9 im Display/Hardware Menu bei "Render to Texture" ein Kreuzchen steht (sorry, habe nur die englische Version). Ausserdem nehm doch mal das AA auf 2*zurueck - das muesste mehr Frames ergeben. Ansonsten: DXT3 komprimierte Wolken helfen (so du sie noch nicht hast). Ebenso kannst du wenn du eh in grosser Hoehe fliegst den TERRAIN_ERROR_FACTOR zuruecknehmen, z.B. auf 60.
Ach ja - im Fenstermodus hat der Flusi eine niedrigere Priorität als im Vollbildmodus - ruckelt dann mehr, da sich andere Programma eher zwischendruecken koennen. Und, in deiner fs9.cfg fehlt auch noch eine Klammer ("[") am Anfang - weiss der Geier ob der Flusi sich dran stoert, aber man weiss ja nie...

Gruesse,

Thomas
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