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Alt 01.03.2006, 17:12   #11
JOBIA
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Zitat:
Original geschrieben von AMDXP
Hallo zusammen
Habe mir auch die GE Texturen zugellegt und bin mit der Optik voll zufrieden.

Was mich jedoch stört ist das die Texturen nur im Umkreis des Flugzeuges scharf werden und in der Ferne nicht.

Habe die Einstellungen nicht geändert und hatte vorher keine Probleme damit.

Wie im Simforum zu lesen ist haben anscheinend ncoh mehrer probleme mit diesem Zustand.
Wenn die Texturen wie Default Texturen im DXT1 Format inkl. Mips vorliegen und als maximalen MIP Level einen mit 256 x 256 Pixel haben erkennbar auch an der Dateigröße 43KB dann ändert sich für den FS selbst überhaupt nichts.

Es kann keine Unterschiede aus Sicht des FS geben.

Was theoretisch sein könnte, aber sehr unwahrscheinlich ist, ist eine Beeinflussung durch Filtertechniken der Grafikkarte.

Ein anderer Informationsinhalt also unterschiedliche Anordnung von verschieden farbigen Einzelpixeln der Textur könnte zu einem anderen Filterverhalten für die finale Pixelberechnung führen. Das könnte zu Unschärfe bzw. aufwendigerer Berechnung durch die Grafikkarte führen.

Die Default Texturen haben hinsichtlich eigentlicher Farbtiefe kein hohes Farbspektrum.

Mit anderen Worten Farben weichen nicht so stark von einander ab. (unabhängig von der Begrenzung durch DXT1 selbst)
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