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#11 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 16.10.2004
Alter: 54
Beiträge: 379
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![]() Zitat:
Was Ultimate Terrain (UT) angeht verstehe ich das so: bei UT werden die Küstenlinien bzw. allg. Gewässer (Küste, Seen, Flüsse) verändert, Strassen hinzugefügt (Autobahnen, Bundesstrassen, Landstrassen ecc.) und z.T. werden die Landklassen verändert, d.h. wo Waldgebiet ist auch Wald zu sehen und wo Stadtgebiet ist auch tatsächlich Stadt zu sehen! Texturen werden m.E. nicht verändert. FSGlobal,Myworld, FSGenesis und ähnliches sind für die Berge, Hügel ecc. zuständig (allg. das Höhenmodell bzw. in Flusi-Sprache das MESH) Mein FAZIT: GE, UT Europe und z.B. MyWorld müssten sich miteinenader ergänzen! Falls nicht, dann habe ich was missverstanden.... ![]()
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************************************** Constantin AMD Opteron 185 auf Asus A8V AGP 8x gekühlt durch Zalmann CNPS 9500 LED (früher: CNPS7000Cu) , 2 GB DDR Ram PC3200 -CL 2,5-3-3-8 1T-, 2x80 GB HDD SATA RAID 0, connect3d ATI 850XT 256 MB-RAM DDR3 gekühlt durch Zalman\'s VF700Cu, Enermax Liberty 500W |
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