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Hardware-Probleme Rat & Tat bei konkreten Hardware- und Treiberproblemen |
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#31 |
Gesperrt
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![]() @wol
Einer der Gründe für das Verhalten könnte auch sein, daß die Glide-Schnittstelle für 3D-Games einfach besser geeinet ist, als die von Nvidia verwendeten. (hab ich zumindest in einem der Tests gelesen, der nur die Performance in Frames bewertet hat, aber dieses "unwichtige" Detail wurde nicht beachtet) Da hast Du zwar höhere Frameraten, was Dir aber in der Praxis nichts nützt. Denn die Frameraten sollen ja das Ruckeln vermeiden. |
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