Mit den schwarzen Texturen nicht falsch verstehen. Sie sind ja kein Problem.
Frage wäre nur, werden sie dummy-mäßig genutzt oder nicht? Sprich kann man sie löschen? Ich vermute mal nicht (mit dem Löschen).
Kann man aber relativ schnell raus finden.
Den Einstieg mit den Texturen hab ich gefunden. Berglern ist schon fast ganz umgesetzt, werd mich dann in Richtung Erding vorarbeiten. Alles weitere werden wir sehen. Gut, Berglern war Test, braucht man nicht wirklich.

In Erding wäre es aber schon schön wenn man die 3d Objekte als Referenz hat. Dadurch kann man die Höhe besser einschätzen.
Ich werde jedenfalls nicht die ca 15000 Texturen der RG3 mit Autogen belegen.

Im Idealfall 10 Minuten pro Textur wären das 2500 Stunden. Ich frag mich wie die Mega-Scenery Designer das geschafft haben. Da muss es ja irgendwelche Automatismen geben.