WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen

Simulationen Alles zum Thema Simulation

Microsoft KARRIERECAMPUS

 
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 03.06.2005, 11:57   #19
Andragar
Inventar
 
Registriert seit: 19.04.2001
Alter: 56
Beiträge: 3.606


Andragar eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Genau, diese Verknüpfung ist richtig komisch.

Ich vermute man hat an solche Dinge wie Vorhaltezeit gedacht und das anhand der Frameraten irgendwie zu berechnen wann und wie oft das aktualisiert wird.

Was der Flusi aber eindeutig macht, das ist zumindest zwei Positionen der Mitflieger zu nehmen und dann eine weitere Bewegung zu berechnen.

Das merkt man, wenn mal wieder Flieger langsam in den Boden versinken. (Neben dem Problem eines Versatzes. Da scheint es auch noch zu Rundungsfehlern beim Übertragen zu kommen.)

Aber das ist jetzt schon wieder offtopic.

Wollte nur damit ausdrücken, dass das Texturproblem auch nicht durch "unendlich" gelöst wird. Zumindest nicht im Onlineflug.
Andragar ist offline   Mit Zitat antworten
 


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:05 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag