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Alt 01.06.2005, 19:29   #1
flightrob
Jr. Member
 
Registriert seit: 10.12.2003
Beiträge: 90


Standard Gebäude Erstellung

Servus!

Also vielleicht können sich manche noch erinnern an den Typen der
ne Freeware Scenery für Wien-Schwechat erstellen wollte? Nun, erstens bin das ich und zweitens geht es flott voran. Ground ist nun fast komplett erstellt (nur mit SceneGenX also XML). Jetzt gehts ans Gebäude-Konstruieren. Ich würde gerne von den Profis wissen welche die neueste (und vielleicht zukunftsweisende) Technik zur Erstellung von Gebäuden ist. Es gibt ja APIs und was weiß ich aber ich hab gehört das man mit GMAX arbeiten sollte. GMAX soll angeblich alles für den Flusi konstruierte als *.mdl abspeichern, aber die Gebäude können ja nicht Flugzeug-mdls sein. Irgendeine Ahnung wie ich das anstellen soll? PS: Bitte keine Steinzeit-Programme wie EOD usw. aufzählen, die haben keine Zukunft im FS10 und weiter...

Vielen Dank schon im Vorraus und LG aus Wien
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