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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#11 | |
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Zitat:
Du öffnest die Textur mit DXTBmp. Da siehst du rechts oben den Alpha Channel. Mit einem Doppelklick auf den Alpha Channel wird dieser mit MSPaint geöffnet. In MSPaint den Menüpunkt "Farben->Palette bearbeiten" wählen. In dem folgenden Dialog siehst du unten die Benutzerdefinierten Farben. Die werden vermutlich alle weiss sein. Darunter ist eine Schaltfläche "Farben definieren >>". Da klickst du drauf, worauf der Dialog nach rechts ausgeweitet wird. Rechts unten in dem Dialog kannst du die RGB (Rot, Grün, Blau) eingeben. Da gibst du für rot, grün und blau jeweils 238 ein. Anschließend darunter auf die Schaltfläche "Farben hinzufügen" drücken und auf "OK". Jetzt ist die gewünschte Farbe definiert. Du wählst in Paint dann das Farbfüller-Werkzeug (Farbeimer) und füllst deinen Alpha Channel mit der definierten Farbe. Anschließend speichern und Paint schließen. Zurück in DXTBmp wählst du den Menüpunkt "Alpha->Refresh Alpha". Damit sollte der Alpha Channel rechts oben die Farbe ändern. Textur speichern und fertig. Grüße Thomas |
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