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Alt 26.04.2005, 21:57   #1
christophmunich
Newbie
 
Registriert seit: 26.04.2005
Beiträge: 1


Standard virtuelle Cockpits und Hubschrauber rotoren in G-max

Hallo liebe Designer

Ich habe mich in letzter zeit sehr viel mit dem Aircraft Design beschäftigt und dank eurer Anleitung in den letzten paar Heften
sehr schnell damit vertraut gemacht (ganz großes Lob an FXP und oliver moser!!) und habe zwei fragen. ich bin derzeit noch auf der suche nach Tutorials zum erstellen von virtuellen Cockpits mit working gauges. Kann mir da jemand behilflich sein oder irgendein tutorial empfehlen? Frage nr.2: Wenn ich jetzt z.B. einen Hubschrauberrotor erstellen will, der aus mehreren komponenten wie z.b. Taumelscheibe, rotorkopf usw. besteht, passiert bei mir im Flusi der Fehler, dass sich alle Komponenten quasi um die eigene Achse drehen. Wie kann ich das verhindern bzw. schaffen dass sich alle komponenten richtig herum drehen??

Vielen Dank im Voraus


Robert Benning


>>christophmunich
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