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#11 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466
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Hallo
Francois, da stimme ich zu deinen beiden Punkten vollkommen zu! Natürlich sind dies sehr viele Spekulationen, Vermutungen, usw. usw (war ja nur zum Nachdenken). Daher ist auch ein neuer Thread nicht notwendig (Es würden noch mehr Theorien entstehen D)). Ich habe Chris Wright (Autor des FS Design Tools: AutoAsm) erwähnt und seinen Beitrag: (wer in lesen will User:cwright im unteren Drittel, ist in Englisch: http://forums.avsim.net/dcboard.php?...de=full#237543 Der Beitrag sollte gleich direkt erscheinen) Ich denke auch, dass ohne neuer, moderner 3D-Engine die Verkaufszahlen weiter sinken werden. Nur eine Weiterentwicklung (sowie bei FS8 zu FS9), werden immer weniger mitmachen. Wie Christoph schreibt, aufgrund der bereits erworbenen Addons. Die Anzahl und Umstiegsschwierigkeiten (die Kosten) machen bei den meisten Leuten den Umstieg schwer, und nicht der Erwerb des neuen MSFS. Chris Wright hat als Beispiel FarCry angeführt: http://www.farcry.de/technology.php Es geht nicht um das Thema und den Inhalt des Spiels, sondern um die CryEngine und den CryEditor und welche Darstellungsmöglichkeiten es gibt. Mit erscheinenden C++ SDK könnte man daraus auch einen Flug Simulator machen. Vielleicht ein radikaler Schritt, aber ein absolut notwendiger! Und mit ein paar Zusatztools, könnten vielleicht auch noch Teile der bereits umfangreich geleisteten Free und Payware Arbeit der Addons gerettet werden. Und öffentliche Kommunikation mit der Community ist unbedingt notwendig. Horst, der Träumer |
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