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Alt 13.12.2004, 13:02   #11
cRyoTaNK
Inventar
 
Registriert seit: 02.10.2001
Beiträge: 1.643

Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von Charles.L.Charles
is jetzt aber auch nicht ganz entschärft. ich bin zB a zeitlang mit nur 75 männer
und 230.000 gold rumzogn und die waren dauernd unhappy, MAXIMAL kurz mal content

Beim Spiel ist nicht entscheidend wieviele Männer und Gold man hat.
Irgendwann werden auch 50 Mann bei 200.000 Gold ungemütlich.
Man muß immer wieder dafür sorgen das was neues in die Kasse kommt.
Also dazwischen immer mal wieder eine Stadt plündern, Schatz oder eine
versunkene Stadt finden. Wennst ein paar Monate ohne größeren "Plunder"
herumsegelst geht die Moral automatisch runter.

Wenn man mal ein Treasure Ship entert oder irgendwie ~10.000 Gold in
einem aufwaschen anhäuft hört man beim segeln auch die Crew eine
"happy tune" singen.

"Ho Ho Ho und ne Buddel voll Rum".

Also die Leute laufend bei Laune halten.

Zitat:
wie sind die anderen schwierigkeitsgrade?
ändert sich da nur zB das fechttempo oder was sonst noch?
Die Kämpfe sollten schwerer werden. Spielteschnisch ist´s mir nicht
wirklich so aufgefallen. Ich denke es wird aber schon schneller.

Zitat:
das mit den 500 mann hab ich aber noch nie so gmacht - hört sich GUUUT an *gleichwiedagustakrieg*
Wenn du Admiral o.ä. einer Nation bist kannst leichter mehr Leute in
den Tavernen der Heimatstädte anheuern. Brauchst nur ein paar Kolonien
nebeneinander dann kommst schon auf die Anzahl.

p.s.
Im Original Pirates gab´s "Famous Expeditions" zu spielen.
Z.B. "The Sack of Maracaibo".
Da startest du mit 1400 Mann IIRC, wennst gut bist mischt die ganze Karibik auf.
Schnell mußt halt sein weil die Leute ur schnell unhappy werden.
____________________________________
Senior Vice President of Mission-Critical Junk and Trash Competence

You can´t make it foolproof, the fools are too inventive!
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