Eine Möglichkeit, die Prioritäten zu "zwingen" (z.B. den LOD in der .bgl zu manipulieren) ware meiner Meinung nach sehr nützlich.
Manche Meshes setzen halt willkürlich einen hohen LOD, obwohl die Daten-Auflösung das garnicht hergibt, einfach, um immer "obenauf" zu sein.
Das ist dann sehr störend, wenn man ein besseres (höher auflösendes) Mesh für einen Bereich innerhalb dieses "überspezifizierten" Gebietes hat. Wenn das einen "ehrlichen" LOD hat, kann der Normaluser es nicht nutzen - das schlechtere Mesh drängt sich immer vor.
Viele Grüsse
Peter
|