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Alt 21.10.2004, 22:25   #31
Lexif
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Alter: 42
Beiträge: 1.222


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Ich habe die Idee mit den Bäumen auch schon probiert umzusetzen, aber mir fehlt die passende GUID. Ich habe den BGLcomp SDK runtegeladen, aber die Liste mit den GUIDs der Objekte nützt nicht viel, weil das Format anders zu sein scheint als in der Terrain.cfg. Aber ich hab ja auch keine Ahnung davon...

Ich hab übrigens grade die ersten beta-Screenshots von den Streets of Europe von FSQuality besichtigt, ich hoffe das ist OK, wenn ich die hier rein linke?
Screens aus der Czechischen Republik:





(Quelle)

Bitte vehaltet im Hinterkopf: beta-Screenshots!

Viel Spaß!
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
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