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Alt 15.04.2001, 03:29   #15
scooter
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Beitrag

die performance is `,unter d3d und nvidea-karten, IMMER besser,da UT eigentlich ein d3d spiel ist.
fakt ist,das ich mit viel herumprobiern die performance auf 80 fps unter win2k und 110 fps in win98se gebracht habe.
alles auf high details und ONLINE mit 10 spielern.
opengl funkt. auch,aber da stehen die fps bei 60 an und es gibt teilweise aussetzer,vergleichbar mit LAG.
es liegt an der kombination der UT-d3d treiber und der graka-treiber,die die probs verursachen.

vorher hatte ich eine matrox g400+cel300 und das hat auch völlig für 800*600 medium details gereicht,es ist also bei LOM "nur" *g* eine treibersache.
gruß
scooter
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