![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| News & Branchengeflüster aktuelle News von Lesern, sowie Tratsch und Insiderinformationen aus der Computerbranche |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#32 | |||
|
Inventar
![]() Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.631
|
Zitat:
Zitat:
1) vernichtet "Spielen" Zeit und ist somit nicht gerade sinnvoll 2) lassen sich 'Wine' oder andere 'Emulatoren für Direct X' verwenden, jetzt oder hinkünftig, dies ist nebensächlich 3) sämtliche Spieleentwicklungsabteilungen werden sicher nicht ihre Arbeit auf Linuxbasis umstellen, was hätten sie davon ? Erst MIT einer Verbreitung von Linux wird dies sukzessive evolvieren (gemeint ist mit diesem netten Wort, die eine Firma wird den Geist aufgeben, eine neue fängt an - nämlich mit linuxbasierten Spielen - und arrivierte Firmen stellen im Zeichen des Marktes um auf Linux Binärversionen) ... Zitat:
Mit der Verbreitung kommen auch die Standards ins Betriebssystem: gcc, X Window, KDE, und so weiter und so fort ... Ich würde es konkret so machen: 2 Wechselrahmen 2 Festplatten beide als Gerät 0 am ersten Kanal auf einer Windows 2000 32bit Version auf der anderen Linux 64bit Version das Windows 2000 System dient der Migration und Fortführung von Daten sowie dem Spielen und Anwendungen ausführen das Linux System ist für den Aufbau eines Servers zuständig, für das Erweitern in Richtung [kleiner] Workstation mit Bildbearbeitung, Desktop Publishing und dergleichen, und der Integration von Multimediageräten wie CD Audio, DVD Audio, MIDI Keyboards und Samplern, Videoplayern und -recordern und der Installation von Spielen unter Berücksichtigung der täglichen Sicherung der kritischen Dateien in /etc und anderer Konfigurationsskripte und Textdateien. mfg Kikakater |
|||
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|