![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#11 |
|
Elite
![]() Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466
|
@Joachim
Nein, natürlich meine ich den Wassercode. Habe hier am Morgen nur kurz reingeschaut, daher Entschuldigung, wenn ich FL (man soll lieber nachdenken, bevor man schreibt) geschrieben habe. Soweit ich das „behirne“: AP= Airports FL= Flatten RD= Roads RR= Railroads HL= Hydro und Lake Und diese Wasserpolys meine ich. Diese dann verschieben an den tiefsten Höhenpunkt in unmittelbarer Umgebung, denn soweit weichen sie ja manchmal auch nicht ab. Erzeugen von neuen bgl Wasserdaten, die dann natürlich nur zu diesem Mesh passen. Mit diesen Verschiebungsparametern müsste man herum experimentieren (wann darf er, wie weit darf er, wann soll er die Linie angleichen usw.). Die Verschiebung der Polygone und die Erzegung der Neuen und der bgl Dateien erfolgt natürlich automatisch. Wenn man hier 80 – 90 Prozent anpassen könnte, wer dies ja schon ein schönes Ergebnis. Vielleicht hätte die leichte Verschiebung der Seen auch den Vorteil, dass es keine steil abfallende Stellen mehr gibt. Und Perfektionisten, die ihre Heimat verbessern wollen, könnten dann per Hand den Rest ändern. Und Payware hat noch genügend Spielraum. Denn ich glaube Ausgangspunkt müssen die Höhendaten sein, zu denen man anscheinend jetzt mehr Zugang hat. An diese Höhendaten müssen dann Flüsse, Seen, Strassen, Brücken, Eisenbahnlinien angepasst werden. Oder es gibt eine Möglichkeit diese Daten als „Gesamtwerk“ abgestimmt zu erstellen? Einer ändert die Flüsse, der andere baut ein Strassennetz und Bahnlinien, die vielleicht total realistisch sind, der andere sorgt für Phototexturen, und mein Rechner kann dies nicht mehr verarbeiten. Und mit FS10 hat MS vielleicht sein Strassennetz geändert, und man sitzt wieder monatelang um dies anzupassen (siehe AFCAD: der Spezialist sucht, bringt ein tolles Resultat, und alle anderen basteln) Wie du schreibst, man muss Automatismen suchen. Auch wenn sie meiner Meinung nach von der Realität zum Teil abweichen werden, sonst ist es ein Bastelsimulator und kein Flugsimulator. Man dreht sich sonst immer im Kreis und irgendwie stört es immer wenn nicht ein ganzes Gebiet (z.B Europa), zu allen Jahreszeiten, damit abgedeckt ist. Egal, sind nur Gedanken. Ich hoffe ich komme an diesem Wochenende dazu, konstruktiv mitzutesten. @Herbert Für diese Problematik ist oft ein Top-Down Foto besser. Ganz einfach Strg+S (falls du es nicht verstellt hast) und die Meilen einstellen. Mit Y bewegen. Und weil du die DF734 als Panel hast, fällt mir der Punkt auf meiner Liste auch noch ein. Der vector gauge code ist einfach nicht kompatibel zu FS9. D.h. die Anzeigen funktionieren, aber werden nur grafisch nicht richtig dargestellt (kannst du selbst überprüfen). Abgesehen von der Verbindung zu FSUIPC und den falschen Ordnern. Ob man dies mit einem Hexeditor einfach abändern kann, oder ob man da tiefer eingreifen muss, weiß ich derzeit nicht, da es auch nicht Nummer 1 ist. Aber der Update für den Autor oder den Hersteller wäre sicher eine Kleinigkeit. Aber dies ist Payware-Strategie und durchaus legitim. Horst |
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|