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Alt 27.03.2003, 18:56   #1
Amadeus
Newbie
 
Registriert seit: 16.10.2001
Beiträge: 5


Standard FSDS 2 und rotate-Befehl

Hallo,

ich habe mir den FSDS 2 gerade zugelegt.
In der ersten Version konnte man unter
display conditions noch den rotate-Befehl
vorgeben, damit das Objekt sich stets dem Betrachter
zuwendet.

Im FSDS 2 finde ich diesen Befehl nicht.

Wer kann mir helfen ?

Danke im voraus

Wolfgang
Amadeus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.03.2003, 22:10   #2
r_schon
Elite
 
Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445


Standard

Hallo,

müßte sich um die Datei rotate.sdl handeln. Wenn Du die erste Version noch hast, von dort übernehmen - fertig.

Gruß
Rolf
r_schon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.03.2003, 08:24   #3
Amadeus
Newbie
 
Registriert seit: 16.10.2001
Beiträge: 5


Standard

Hallo Rolf,

erst einmal vielen Dank. Die Idee hatte ich ausprobiert,
leider bricht anschließend, bei der Kompilierung des APIs
in eine BGL, der Vorgang im SCC ab.

Ganz offensichtlich wird der, auf einer alten SCASM-Version beruhende
rotate-Befehl, im FS 2002 nicht mehr unterstützt. Aber selbst, wenn es
funktioniert hätte, wäre das nicht zufriedenstellend.

Natürlich kann man den SCASM-Code nachträglich mit der Hand
bearbeiten und den rotate-Befehl setzen. Aber das ist nicht
sehr elegant. Ich denke, im FSDS sollte die Möglichkeit vorhanden
sein, dies ohne großen Aufwand umzusetzen.

mfg

Wolfgang
Amadeus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.03.2003, 10:16   #4
r_schon
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Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445


Standard

Hallo Wolfgang,

Da ich die FSDS 2 selbst (noch) nicht nutze, war das oben mal so eine Idee von mir. Mein Condesigner Christoph arbeitet mit der Version 2, mal sehen, welche Erfahrungen er hat.

Gruß
Rolf
r_schon ist offline   Mit Zitat antworten
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