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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 10.12.2002, 19:42   #21
Hubman
Elite
 
Registriert seit: 14.04.2000
Beiträge: 1.475


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Zitat:
Original geschrieben von [AMD]Feuerspucker
Was ist bitte daran gut?
was ist daran schlecht? die schlechte Leistung/MHZ etwa? darum bietens ja auch viel mehr MHZ

btw. wie tief willst du ins Detail gehen wenn man von der Architektur eines Chips spricht
____________________________________
Fehler in der Rechtschreibung und Zeichensetzung dürfen dankend ignoriert werden.
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Alt 10.12.2002, 20:59   #22
[AMD]Feuerspucker
Master
 
Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 779


[AMD]Feuerspucker eine Nachricht über ICQ schicken
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Eigentlich hab ich vorher gemeint dass Software auf den Prozessor optimiert werden MUSS damit sie schnell läuft...
____________________________________
Notebook: Compaq Evo N1005v (AMD Athlon XP 1800+, 512MB PC2100, 30gb, 8x8x8x24, 15\", JBL-Pro Sound...)
PC:2x Athlon XP 1600+@1700+ ~ Tyan Tiger MP S2460 ~ 2x 256MB PC2100 ECC Micron CL2 ECC reg. ~ATI Radeon 64 MB DDR ViVo
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Alt 10.12.2002, 21:18   #23
renew
Inventar
 
Registriert seit: 22.10.2000
Alter: 41
Beiträge: 5.552


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das ist aber die allg. Entwicklung in der PC Branche.

Jemand etwickelt einen Standard/Erweiterung od. was auch immer und dieser muss erst später in Software verwendet werden.

Bei Grafikkarten ist das ja nicht anders. Der einzige Unterschied den man aufführen könnte ist, dass jemand "3." (Microsoft) mit DirectX den Standard macht, den dann die Grakahersteller in Hardware und erst viel Später die Spielehersteller umsetzen.

Bei CPUs ists (leider) anders.

Da macht Intel die Standards und Erweiterungen und die Softwarehersteller müssen nachziehen bzw. AMD schaun wos bleibt. Das ist finde ich der einzige Kritikpunkt den man Intel unterstellen kann, bzw. woraus sie auch evt. einen Vorteil ziehen.

Nur man darf Intel auch nicht dafür verdammen, dass sie was neues machen.
Bei AMDs Hammer wird das genau so laufen. Oder glaubst der Hammer wird dann ohne "optimierter Software" (auf 64-bit) so super schnell laufen? Schon klar, dass sie auch noch gut 32bit können wird, doch nehme ich an, dass AMD hauptsächlich auf 64bit setzen wird.

Denn wenn man Software nicht auf neue Befehle etc. erweiter würde und mit den vorhandenen Instruktionen weitermacht, was glaubst worüber dann hauptsächlich die Leistung gehen müsste? Taktraten, und nur das.
renew ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2002, 21:39   #24
martens
Bundeseigentum
 
Registriert seit: 26.07.2001
Ort: Mitteleuropa
Alter: 56
Beiträge: 886

Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von pc.net
800 mhz fsb wären eine feine sache ... nur wirds nicht viel nutzen, da der ram eh wieder nicht wird mithalten können ...
Ist auch meine Meinung, 800 MHZ ist möglich, aber wozu, wenns nur die CPU unterstützt ?? ....
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Alt 10.12.2002, 21:49   #25
[AMD]Feuerspucker
Master
 
Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 779


[AMD]Feuerspucker eine Nachricht über ICQ schicken
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Naja, schon. Aber die Software muss ja nicht nur SSE2 oder so optimiert werden sondern auch auf die Arbeitsweise des P4 ...

AMD spendiert dem Athlon 3 FPUs, Intel dem P4 1. Das meine ich damit...
Oder der Itanic ist für 32Bit-Code einfach vollkommen unbrauchbar...
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Alt 18.12.2002, 21:57   #26
Jet_A1
Veteran
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 48
Beiträge: 429


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Hallo!

Gibt es da schon Specs?
____________________________________
Ciao,
Andreas aka Jet_A1
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Alt 18.12.2002, 22:10   #27
[AMD]Feuerspucker
Master
 
Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 779


[AMD]Feuerspucker eine Nachricht über ICQ schicken
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Für die 800MHz FSB?
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Alt 18.12.2002, 22:16   #28
Jet_A1
Veteran
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 48
Beiträge: 429


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Jep!
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Ciao,
Andreas aka Jet_A1
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Alt 19.12.2002, 01:45   #29
gaelic
nugent
 
Registriert seit: 28.08.2001
Beiträge: 2.500


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Zitat:
Original geschrieben von LLR
das ist aber die allg. Entwicklung in der PC Branche.

Jemand etwickelt einen Standard/Erweiterung od. was auch immer und dieser muss erst später in Software verwendet werden.

Bei Grafikkarten ist das ja nicht anders. Der einzige Unterschied den man aufführen könnte ist, dass jemand "3." (Microsoft) mit DirectX den Standard macht, den dann die Grakahersteller in Hardware und erst viel Später die Spielehersteller umsetzen.

Bei CPUs ists (leider) anders.

Da macht Intel die Standards und Erweiterungen und die Softwarehersteller müssen nachziehen bzw. AMD schaun wos bleibt. Das ist finde ich der einzige Kritikpunkt den man Intel unterstellen kann, bzw. woraus sie auch evt. einen Vorteil ziehen.

Nur man darf Intel auch nicht dafür verdammen, dass sie was neues machen.
Bei AMDs Hammer wird das genau so laufen. Oder glaubst der Hammer wird dann ohne "optimierter Software" (auf 64-bit) so super schnell laufen? Schon klar, dass sie auch noch gut 32bit können wird, doch nehme ich an, dass AMD hauptsächlich auf 64bit setzen wird.

Denn wenn man Software nicht auf neue Befehle etc. erweiter würde und mit den vorhandenen Instruktionen weitermacht, was glaubst worüber dann hauptsächlich die Leistung gehen müsste? Taktraten, und nur das.
das wollte ich in meinem kurzen satz auch sagen, war aber zu faul
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kill it & grill it
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Alt 19.12.2002, 03:00   #30
[AMD]Feuerspucker
Master
 
Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 779


[AMD]Feuerspucker eine Nachricht über ICQ schicken
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Hmm... 64 Bit ist aber nicht wirklich eine Befehlserweiterung
Und im Gegensatz zu Intels Intanic läuft auf dem Hammer 32 Bit Software auch perfekt.

Die 64 Bit sind ein notwendiger Schritt ohne den z.b. Speicher über 4 GB usw nicht möglich wären.
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