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Alt 05.09.2002, 15:04   #11
Lörch
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Zitat:
Original geschrieben von Walter-F
was meinst du übrigens mit einem Festkörper in einer virtuellen Welt ......
Nein, ich meine nicht die virtuelle, sondern die echte Welt. Wenn man zum Beispiel einen Quader hat, ist der Schwerpunkt immer der Gleiche, egal, wie man ihn hält. Wenn ich deinen Einwand richtig verstanden habe, können die Designer also im FS den Schwerpunkt selbst bestimmen, und wenn er zu weit hinten liegt, bleibt das Flugzeug nicht gern auf den Boden (?). Dann aber meintest du mit "Man muss also mit den Schwerpunkt des Fliegers solange experimentieren bis der Flieger im Slew Mode auch wirklich am Boden steht.", dass man nicht im Slew Modus experimentieren soll, sondern mit der aircraft.cfg, oder?

Gruß
Hinrich
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Alt 05.09.2002, 15:24   #12
Walter-F
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Hi!

@Lörch: Ich meine "static_cg_height=xxxx" in der aircraft.cfg . Wenn das nicht stimmt, so meine Informationen, schwebt der Flieger im Slew Mode.

@JHP: Kannst du 'A' und 'Y' gleichzeitig drücken? Bei mir hat das keine Wirkung! Wenn ich 'A' auslasse hüpft der Flieger wieder hoch.

LG Walter
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Alt 05.09.2002, 16:40   #13
ahoberg
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ich habe dazu mal eine Frage:
kann man über die Schnellverstellung das Flugzeug auch um die
Längsachse drehen, dies würde die Erstellung AFCAD Dateien ungemein
erleichtern
Andreas
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Alt 05.09.2002, 19:27   #14
JPH
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@Andreas

Klar, Du kannst die Maschine im Slewmode in alle Richtungen bewegen, falls Du einen Joystick mit Cooliehat besitzt, geht es sogar besonders einfach. Du kannst die Maschine sogar pitchen und rollen. Ruf einfach mal mit F10 das Kniegrett auf, da stehen alle Steuerbefehle drin.

@Walter

hmm, wie meinst Du das, wenn Du im Slewmode "A" drückst geht der Flieger runter, wenn Du loslässt, geht er wieder hoch? Oder habe ich das falsch verstanden? Wie auch immer. Man kann die Schnellverstellung unterbrechen indem man auf der Nummerntastatur die "5" drückt. Je länger man auf "A" drückt, umso schneller sinkt der Flieger zu Boden, hört aber spätestens bei Bodenkontakt auf. Wenn es nicht mehr tiefer geht, auf "Y" drücken, und der Flieger steht mit 0 kts...
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cu, Jean-Pierre
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Alt 05.09.2002, 22:43   #15
Walter-F
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Hallo!

Ich meine folgendes: solange ich 'A' oder 'F1' drücke, wird der Flieger auf den Boden gedrückt (so sieht es jedenfalls aus), bis er mit den 'scrape pionts' auf den Boden kommt. Lasse ich die Taste wieder los nimmt er wieder die Position über dem Boden ein und schwebt. Drücke ich jetzt auf 'Y' zischt er davon.
Da hilft nur in der aircraft.cfg nachbessern.

Alle klar?

LG Walter
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Alt 06.09.2002, 11:22   #16
Lörch
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Alles klar! Nur muß ich jetzt den Schwerpunkt nach vorne oder nach hinten verscheieben??? Ich habe leider z.Zt. kein Flugzeug mit diesem Problem im Hangar, wo ich das mal ausprobieren könnte.
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Alt 06.09.2002, 15:58   #17
Walter-F
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Nicht nach vorne oder hinten, sondern die Höhe über Boden muss man ändern.

LG Walter
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Alt 06.09.2002, 17:49   #18
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Ok, ich ändere meine Frage zu "nach oben oder unten"?
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Alt 06.09.2002, 22:49   #19
Walter-F
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Oh Gott, ich hab' das einmal geändert, ich kann mich nicht mehr so genau erinnern. Ich glaube man muss die Höhe verringern um den Flieger auf den Boden zu bekommen. Klingt auch logisch, aber die Flusilogik ist nicht immer die meine. Probiers mal, wenn's verkehrt ist dann änders halt wieder.

LG Walter
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