FSDS Texturprobleme
Moin zusammen,
ich versuche mich gerade am Szenerie-Design und habe ein kleines Problem...
Ich arbeite mit FSDS Standard und Airport f. Windows.
Nachdem ich ein Polygon mit Nachttextur eingefügt habe, ist nachts das Dach eines angrenzendes Hauses mit einer Textur belegt, die überhaupt nichts mit dem Objekt zu tun hat. Das Dach sollte eigentlich ohne Textur sein. Lt. FSDS sind auch keine Texturen für das Dach bestimmt.
Alle Objekte sind in einer BGL.
Weiß jemand, woran das liegen könnte?
Gruß
Dirk Weinberg
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