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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Master
![]() Registriert seit: 24.04.2002
Beiträge: 503
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Sorry, wenn die Frage hier schon hundert mal gestellt wurde, aber ich bin blutiger Anfänger.
Ich habe im Net eine "blanke" Boeing 737 entdeckt, die sich prima für Eigenkreationen anbietet. Desweiteren habe ich mir einige Flieger einer VA runtergeladen, die mir so gut gefallen, daß ich die Schriftzüge und Symbole gerne auf andere bestehende Flugzeuge / Hubschrauber übertragen möchte. Nun das Problem: Mit Microsoft Photo Editior klappt das alles sehr gut. Leider erkennt der Flusi 2002 die geänderten .bmp-Dateien nicht und die Flieger werden ohne Texturen angezeigt. Änderungen mit "Paint" werden zwar problemlos erkannt, aber beim Kopieren werden teilweise die Farben geändert bzw. die Pixelstärke, so daß z.B. Schriftzüge nicht mehr zu lesen sind. Welches finanziell erschwingliche Programm kann man denn für einfaches Umbemalen benutzen ??????? Grüße ju52 |
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#2 |
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Inventar
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Wenn die Texturen nicht angezeigt werden, check mal wie viele Farben eingestellt sind. Das sollte auf 256 stehen, alles was darüber ist läuft nicht (NAch unten weiß ich es nicht, hab's noch nie ausprobiert)
Zum painten benutze ich PaintShopPro. Wat dat nu zur Zeit kostet weiss ich allerdings nicht, aber ältere Versionen bekommt man günstiger und die reichen locker dafür.
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C YA... ANDY TRAXUN virtual AIRWAYS - Der Norden hebt ab www.traxun.de |
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#3 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Also das die texturen nicht erkannt werden, liegt vieleicht daran das du sie nicht in 8 BIt gespeichert hast. Du musst Texturen immer als 256 Farben (8Bit) oder 16 (mit speziellen Programmen) speichern
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#4 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000
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Hallo!
Ich fang jetzt auch langsam an zu painten, bevorzugt die "Df Greatest Airliners 737". Allerdings habe ich noch eine Frage: Ein Teil ist mit "Wing Fillets" o.ä. Kann mir jemand sagen wo das Teil am fertigen Flugzeug ist? |
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#5 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 26.01.2002
Beiträge: 7
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Hi Obi-Wan!
Du meinst sicher die Winglets.Die sind an den Tragflächenenden angebracht. mfg Wolfgang |
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#6 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 27.06.2001
Beiträge: 2.200
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Zitat:
Die DF 737 hat keine Winglets - ist ja auch nur eine 737-400 .... (schade - aber das Cockpit würde ja auch nicht zur 737ng passen) Obi-Wan: Hast du schon probiert, diese Flächen irgendwie anzumahlen und zu sehen wo sich das am Flieger wiederfindet? Siegfried -- http://members.chello.at/flightsim |
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#7 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 26.01.2002
Beiträge: 7
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Hallo Siegfried!
Ist mir auch grade aufgefallen.Ein bischen spät,aber immerhin. Schönen Abend noch. Wolfgang |
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#8 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000
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Auf die einfachste Lösung kommt man zu letzt oder garnicht!
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#9 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 29.04.2002
Alter: 39
Beiträge: 37
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Painten für Anfänger
Sorry, wenn die Frage hier schon hundert mal gestellt wurde, aber ich bin blutiger Anfänger. Ich habe im Net eine "blanke" Boeing 737 entdeckt, die sich prima für Eigenkreationen anbietet. Desweiteren habe ich mir einige Flieger einer VA runtergeladen, die mir so gut gefallen, daß ich die Schriftzüge und Symbole gerne auf andere bestehende Flugzeuge / Hubschrauber übertragen möchte. Nun das Problem: Mit Microsoft Photo Editior klappt das alles sehr gut. Leider erkennt der Flusi 2002 die geänderten .bmp-Dateien nicht und die Flieger werden ohne Texturen angezeigt. Änderungen mit "Paint" werden zwar problemlos erkannt, aber beim Kopieren werden teilweise die Farben geändert bzw. die Pixelstärke, so daß z.B. Schriftzüge nicht mehr zu lesen sind. Welches finanziell erschwingliche Programm kann man denn für einfaches Umbemalen benutzen ??????? Grüße ju52 _____________________________________________ Das ist so , wenn du die texturen normal abspeicherst .(wie zb. photoshop) dann werden sie alls 24 bit texturen gespeichert......sie müssen aber mit 8 bit gespeichert werden das man sie siehr...also schaun wo du sie mit 8bit speichern kannst und noch viel spaß beim painten thomas, ceo of thomas virtual group |
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