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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 25.04.2002, 07:27   #1
mopok
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Lächeln Counter Strike 1.4 ist da

ist ab sofort bei gamers.at zum download bereit!

update von cs1.3 auf cs1.4

update hl von 1108 auf hl 1109

hl 1109 full

cs 1.4 retail full

cs 1.4 retail update

auf gehts burschen
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Alt 25.04.2002, 10:42   #2
Oneway
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Alt 25.04.2002, 10:42   #3
valo
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was gibts für neuerungen bei HL? und bei CS? bitte ein bissl mehr informationen
____________________________________
Yeah, yo mama dresses you funny and you need a mouse to delete files.
Jabber-ID: valo [at] cargal \'.\' org

Infected Mushroom and Barri Saharof - Live in Eilat Desert Israel 24-10-2002
A*S*Y*S - SSL-Pickup 21-10-2002
Dj Tiesto - Forbidden Paradise 8/Mystic Swamp
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Alt 25.04.2002, 11:06   #4
eAnic
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würde mich auch interessieren...
____________________________________
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Alt 25.04.2002, 13:38   #5
mopok
SYS64738
 
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Mein Computer

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bitteschön:

Changes/Additions :
-------------------
- Added Anti-Cheat protection.
- User Interface redone for HLTV.
- Dedicated servers (Win32 + Linux) now default to 32MB heapsize.
- Improved dedicated server FPS (sys_ticrate) accuracy in Windows NT/2K/XP and Linux.
- New map cs_havana
- New map de_chateau
- Updated version of map de_train
- Enhanced in-game spectator mode to include HLTV features
- Added new first-person mode to spectator modes
- Speaking players flash in team members' radars
- Dead bodies remain on the ground for the entire round
- Dropped bomb blinks red in Terrorist team's radar
- Changed so only Terrorists are notified when the bomb is dropped or picked up
- Changed so players must stand still when planting the bomb (including no jumping)
- Changed so players can't move or shoot while defusing the bomb
- Adjusted pistol accuracy while jumping (all pistols)
- Adjusted player jumping values to minimize bunny hopping
- Changed so the VIP can't drop any weapons
- If player dies, view zooms away from falling body while changing the angle to show the killer
- Changed color of the words 'BOMB' and 'VIP' in the scoreboard to make them more visible
- Changed so name changes for dead players are stored and processed when the players respawn back into the world
- Changed the way "kevlar" and "kevlar/helmet" work using the buy menus...made them work together
- Added a sound when "kevlar" and "kevlar/helmet" are purchased
- Removed players hearing enemy radio calls
- Added code to force "sv_clienttrace 1" on the server
- Changed so when someone mutes a player (in the scoreboard), they will no longer see that player's in-game text messages either
- Added cheering to HLTV.
- Muting a player in the scoreboard will also mute their text messages.
- Steam beta clients and non-Steam clients can play together on the same server now.
- Voice communication uses DirectSound by default now.
- Added player ID to Half-Life DM.
- Added chat flood protection to HLDM.
- Added logging of fatal Sys_Error server shutdowns.
- Renamed setinfo items "ah" and "vgui_menus" to "_ah" and "_vgui_menus"
- Added new setinfo item "_cl_autowepswitch" (default: 1) which controls whether or not a client switches to picked up weapons (if they're more powerful)

New CVARS :
-----------
"mp_kickpercent"
sets the percentage of teammates it takes to vote off a player
maximum: 1.0
minimum: 0.0
default: 0.66

"sv_restart"
acts exactly the same as "sv_restartround"

"sv_send_logos"
when "sv_allowdownloads" is set to 1, this cvar will control whether custom logos are propagated to clients
default: 1

"sv_send_resources"
when "sv_allowdownloads" is set to 1, this cvar will control whether resources are propagated to clients
default: 1

"cl_corpsestay"
client-side cvar to set the amount of time (in seconds) dead bodies will stay before sinking into the ground. Dead bodies are cleared at the beginning of each round.
default: 600

"cl_righthand"
client-side cvar to toggle using the right and left hand view-models
default: 1

"cl_minmodels"
client-side cvar so clients can play using the minimum model set: leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl
default: 0

Bug Fixes :
-----------
- Smoke grenade fix
- Radio command fix
- Fixed duplicate HUD weapon sprite bug
- Fixed footstep sounds to correctly play when not walking (fixes fastwalk cheats)
- Fixed uneven movement rate when moving through water
- Fixed server locking up at end of round when a lot of grenades are in play
- Fixed several ammo inconsistencies between weapons that share ammo types
- Fixed a T as CT skin bug
- Fixed bug with "kevlar/helmet" where players could buy it again at the beginning of each round even if they didn't need it
- Fixed some view_model animation bugs
- Fixed 'use' key causing an instant player stop with no deceleration
- Fixed bogus \Save directory being created when you ran Half-Life.
- Fixed filter logic in the launcher.
- Fixed bug where clients couldn't connect to server side only MODs.
- Fixed bug where you could "kill" the HLTV entity in Half-Life DM.
- Fixed AddIP command.
- Fixed crash when a func_breakable triggers a trigger_counter.
- Fixed Egon gun beam problem in Half-Life DM.
- Fixed Tau cannon prediction problem.
- Fixed fog messing Additive sprites.
- Fixed Alien Grunts not making any attack sounds.
- Fixed Egon's beam looking yellow in sofware mode.
- Removed "friends" connectionless packet query.
- Fixed "bad address type" fatal server error (caused by clients with long names).
- Fixed "condump" so the output won't overwrite previous files.
- Fixed "cvarlist" so the output won't overwrite previous files.
- Fixed rcon_port and rcon_address so they can be set manually by the player to rcon a server.
- Fixed server shutdowns related to using bots.
- Fixed "vote" and "votemap" commands to work correctly
- Fixed bug where clients would try to change their name while dead and then couldn't change it when they respawned
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Alt 25.04.2002, 15:03   #6
eAnic
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Der enhanced Spectator mode hört sich gut an.
Ich bin hauptsächlich sowieso nur spectator, da ich in einer schlacht keine Minute überlebe.
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Alt 25.04.2002, 15:11   #7
Steph
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1.4 ist da und es ist scheisse!
aber das hab ich die erste woche bis jetzt bei jeder cs version gfunden
der neue spectator mode ist aber schon cool!
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Alt 25.04.2002, 21:23   #8
mopok
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also ich finde cs 1.4 ist ein echter fortschritt gegenüber 1.3
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Alt 25.04.2002, 21:32   #9
Naruto
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cs 1.4 is des grösste scheiss überhaupt!!!!!!!!!

jump geht auch nimma gescheit.das strafen is auch langsamer geworden und durch die scheiss leichen gibt es laggts.
____________________________________
mfG []:::||::FLITZ:::>
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Alt 25.04.2002, 21:37   #10
mopok
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Zitat:
Original geschrieben von flitz
jump geht auch nimma gescheit.das strafen is auch langsamer geworden und durch die scheiss leichen gibt es laggts.
du armer

solltest halt nicht wie ein haserl durch die gegend hüpfen, sondern wie ein ordentlicher cs'ler kämpfen

und von lag wegen der "leichigen pixelaufen" war und ist auch nix zu bemerken! jojo ist net leicht gell
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