![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 |
|
Inventar
![]() Registriert seit: 04.02.2000
Beiträge: 2.488
|
Ich spiele in letzter Zeit oft dieses Spiel gegen Freunde übers Internet, aber auch allein gegen den Computer. Wenn sich sehr viel abspielt, viel gebaut wurde, viele Figuren am Werk sind, beginnt die Sache zu ruckeln. Alle paar Sekunden bleibt das Spiel kurz hängen, dann gehts wieder weiter. Glaubt ihr, dass der Prozessor oder die Graka schuld ist, oder beides? Es ist kein Fehler im System, da es lange Zeit gut funktioniert. Erst bei voller Ausbaustufe beginnt das. Details oder Auflösung reduzieren hilft auch nichts. Es handelt sich um das System im Profil, Celeron @ 900, V3-3000.
Ah ja, noch was, das tritt nur auf, wenn ich gegen den Computer spiele, nicht jedoch bei Spielen übers Internet. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Inventar
![]() Registriert seit: 19.12.2000
Ort: Baden
Alter: 48
Beiträge: 1.867
|
Naja - ist ja auch ein Mircosoft-Produkt!
![]() Im Ernst, glaubst Du nicht daß er einfach so viel "überlegen" muß, wenn viel los ist?
____________________________________
Signatur? Nervt ja nur! Avatar? Wunderbar! ![]() |
|
|
|
|
|
#3 |
|
SYS64738
![]() |
hört sich an, als ob entweder deine cpu mit der rechnerei überfordert ist bzw. das deine graka den aufgaben nicht gewachsen ist und mit der darstellung nicht nachkommt. da hilft nur ein bisserl austesten, bzw. vielleicht hatte schon jemand ein ähnliches problem und kann dir gezielt helfen.
du kannst auch mal in den diversen aoe-webseiten nachschauen, und versuchen dich schlau zu machen. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Veteran
![]() |
Also die Grafik ist eine Voodoo3, an der wird's wahrscheinlich nicht liegen. (ausser die Treiber sind von anno dazumal)
Wenn sehr viele Gegner eingestellt sind (z.b. 7*100 Mann), und sich ganze Armeen in Bewegung setzen wird es halt langsamer (selbst bei einen Th1200) Entweder Einheitenlimit runter setzen oder gegen weniger Gegner spielen (Schwierigkeitsstufe rauf). Bei AOE I hats geholfen, wenns arg ruckig wurde einfach PAUSE druecken, 1Minute warten, dann gings wieder flotter voran. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Veteran
![]() Registriert seit: 26.09.2000
Alter: 56
Beiträge: 407
|
Das passiert bei mir auch, wenn ich gegen fünf oder mehr Gegner spiele. Da geht das Spiel im fortgeschrittenen Stadium gewaltig in die Knie. Bei meinem Laptop(P3 650) etwas früher, beim Desktopsystem etwas später. Da es bei Freunden ebenfalls passiert, hab ich mich damit abgefunden, dass AOE wohl einen grenzenlosen Hardwarehunger hat.
____________________________________
Si tacuisses philosophus mansisses. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Super-Moderator
![]() Registriert seit: 29.08.1999
Ort: Wien 11
Beiträge: 7.598
|
wol das ist "normal" nur dauerts halt mit einem schnelleren system nur 1 sek.
![]() |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Master
![]() |
auslagerungsdatei optimieren (vCache) aber selbst das hilft nichts bei 3-5 gegnern und 200 pop; einfach bei mehreren spielern oder gegnern pop auf 150 setzen.
mfg Mani |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Inventar
![]() Registriert seit: 04.02.2000
Beiträge: 2.488
|
Danke für die Antworten, werds ausprobieren.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Hero
![]() Registriert seit: 29.12.1999
Beiträge: 819
|
ich hatte das problem auch. und zwar auf meinem alten rechner (k6-3@400). allerdings habe ich mir schon erwartet, dass es auf dem 1400er thunderbird jetzt nicht mehr auftritt, hab's aber noch nicht ausprobiert.
zusatzfrage: ich dachte, aoe2 erlaubt maximal so um die 200 einheiten? gibt's da einen patch, mit dem man das einheitenlimit sprengen kann? |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Master
![]() |
nein nur mit manchen völkern kannst 205 od. 210 einheiten machen!
mfg Mani |
|
|
|
![]() |
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|