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Alt 14.06.2006, 10:21   #11
Quax der Echte
Inventar
 
Registriert seit: 12.10.2000
Alter: 81
Beiträge: 2.432


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Moin.

@Martin
Ich bekomme von Dir keine Antwort auf verschiedene Mails an deine Addy und als PM hier im Forum.
Deshalb an dieser Stelle noch einmal der Versuch der Kontaktaufnahme. Wenn Du magst, melde Dich bitte.

@An alle Andern
Sorry, aber dies ist der letzte Beitrag von Martin und ich nehme an, dass er (jetzt wieder ) eine Benachrichtigungsmail bekommt.
____________________________________
AFAS: Einbauhinweise aktualisiert.
MSN und Yahoo vorhanden. Bitte anfragen.
Geh im Forum. Da wirst Du geholfen.
Tschöö
Wolfgang
Quax der Echte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.06.2006, 13:26   #12
martinp
Senior Member
 
Registriert seit: 04.03.2001
Beiträge: 173


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Hi Wolfgang, Jesse,

es gibt noch Hoffnung !!, hab´Eure Antworten nämlich gerade entdeckt.

Wolfgang, Du hast eine PM.

Jesse, ich finde die default Wassertexturen gerade im Küstenbereich höchst unrealistisch (vieleicht saß der Designer ja gerade an seinem Pool in Florida..)

Bei AVSIM gibt es Austauschtexturen zB die genannten moorewater, wobei die auch nicht das gelbe vom Ei sind, da die Schatten/Sonnen Darstellung eher stört.
Andere Texturen simulieren den Wellengang, was aber ab einer gewissen Höhe bzw. an Seen und gerade Flüssen auch wieder nicht passt. Was das opitmum wäre, weiss ich leider auch nicht.

Gruss, Martin
martinp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.06.2006, 23:23   #13
JFK
Veteran
 
Registriert seit: 23.08.2005
Alter: 49
Beiträge: 293


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Danke,
hab jetzt die von FE ist schon besser als default, aber auch nicht sooo, dass man rufen könnte TOP.
____________________________________
Gruß JFK, Jess Froese Köln

Wunderbare Schöpfung

Die Hummel hat eine Flügelfläche von nur 0,7 cm², bei einem Körpergewicht von 1,2g. Laut unseren Gesetzen der Aerodynamik sollte es unmöglich sein damit zu fliegen. Aber die Hummel weiss das nicht und fliegt einfach!!!
JFK ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.06.2006, 11:07   #14
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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Also FE finde ich schon von höchster Güte. Gibt meineswissens (noch) keine bessere Free/Payware.

Aber ich arbeite an meinem Dauerprojekt daran. (Scenic Water).

Aber es ist nicht leicht, mit dem FS9 anständige Wassertexturen darzustellen, so dass sie überall passen.
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
itsimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.06.2006, 14:37   #15
JFK
Veteran
 
Registriert seit: 23.08.2005
Alter: 49
Beiträge: 293


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Zeig mal n shoot, dass interessiert mich schon!
____________________________________
Gruß JFK, Jess Froese Köln

Wunderbare Schöpfung

Die Hummel hat eine Flügelfläche von nur 0,7 cm², bei einem Körpergewicht von 1,2g. Laut unseren Gesetzen der Aerodynamik sollte es unmöglich sein damit zu fliegen. Aber die Hummel weiss das nicht und fliegt einfach!!!
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Alt 08.09.2007, 00:25   #16
schubi
Inventar
 
Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816


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Moin,
Mich interssiert das jetzt auch,zumal Du das "morewater" nicht empfehlen kannst.
Morewater war und ist so meine ich immer noch zu empfehlen.
Ist aber letztlich Geschmacksache...
Am besten man mixt sich seinen eigenen mix aus verschiedenen Freeware Files.Wie z.b diese Kombi schon vor längeren vom Holger aus BC empfohlen:
from waterzone - waterzone.zip

all *b2wa*.bmp textures

water_detail01 to water_detail16 .bmp files

water_detailR01 to water_detailR16 .bmp files

env_dawn.bmp (same as Daniel Buechter)

env_dusk.bmp (same as Daniel Buechter)

-------------

from Lynn and Bill Lyons - fs9watga3.zip

env_overcast.bmp (windy)

-------------

From Vilk - vater.zip
env_highnoon.bmp

env_lowmoon.bmp

env_lowsun.bmp

env_midsun.bmp

env_postdusk.bmp

env_predawn.bmp

-------------

from Daniel Buechter - new_waves3.zip
env_dawn.bmp

env_dusk.bmp

OceanHeightField.bmp

-------------
from Peter Wilding - pwover8.zip

env_highmoon.bmp

env_newmoon.bmp

Diese Kombi sieht m.E. immer noch besser aus als alles an Wasser von FE.!
Ansonsten ist F1 FE ein wunderbares Tool.
Bin gespannt auf Scenic Water....
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
schubi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2007, 00:40   #17
Phil
Hero
 
Registriert seit: 31.03.2000
Alter: 38
Beiträge: 939


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Bevor sich noch jemand totsucht, die Datei vater.zip findet ihr hier: http://www.fs-freeflow.com/index.php..._view&iden=100

War damals stundenlang auf der Suche nach dem Archiv.
____________________________________
Philipp (Online auf IVAO als LH3430)
aus dem Urlaub zurück.

ATC: Lufthansa 1123 proceed direct ARMUT
LH1123: Oh no, can we have another waypoint?
PS: Ist euch mal aufgefallen, dass es bei Stuttgart die Waypoints VATER und UNSER gibt?

<HIER--->>> Bauanleitung zur Verbesserung der Robustheit der CHPro USB-Ruderpedale <<<---Hier>
Phil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2007, 01:31   #18
Flösser
Senior Member
 
Benutzerbild von Flösser
 
Registriert seit: 11.02.2005
Beiträge: 193


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Hier meine favorisierte Wassermixtur:

Zutaten:
- ofx20sa.zip
- OCEANSFX.ZIP
- OCEANSTX.ZIP
Zu finden bei flightsim.com, sowie
- Vater.zip (http://www.fs-freeflow.com/index.php..._view&iden=100)

Zubereitung:
- OceanFX ausführen und gewünschte Optionen setzen
- die 11 Files env_*.bmp aus Vater.zip ins Verzeichnis \Flight Simulator 9\Scenery\World\texture kopieren
- das File OceanHeightField.bmp ins Verzeichnis Microsoft Games\Flight Simulator 9\Texture kopieren
- FS9 neu starten und neues Wasser geniessen:





____________________________________
Gruss,
Olivier
Flösser ist offline   Mit Zitat antworten
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