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| FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX |
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#1 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Moin,
Hier ein geniales SBuilder Tutorial, von Luis Feliz-Tirado, mit dem es selbst mir möglich war, erste kleine Erfolge zu erzielen. Sorry, falls schon bekannt, aber Informationen können ja nie schaden.. Hab dazu auch gleich eine Frage: Welchen Exclude-Typ sollte man für Flughafenuntergründe wählen: Airport_Backgrounds_ExcludeAutoGen oder Airport_Backgrounds_MaskClassMap_ExcludeAutoGen oder gar Exlude_All_Terrain_Items ? Wo liegen da die genauen Unterschiede? Danke und viel Spaß beim selber basteln! |
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#2 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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Danke für Info.
Zitat:
Wie, womit und was passiert, muß ich noch probieren. |
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#3 |
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Master
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Das Tutorial ist ja schon mal klasse geschrieben! Meine ersten Versuche (ohne Anleitung) waren weniger erfolgreich, aber nach kurzem Überfliegen des Tuts ist mir auch schon klar, warum...
Werde ich gleich mal ausprobieren und dann gibts für den FSX eine neue Aufteilung bei mir mit Szeneriedesign: Erst den Untergrund und dann die Objekte Fehlt nur noch ein einfach Mesh-Tool für den FSX; der alte Sbuilder konnte das doch oder? |
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#4 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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geht im Neuen auch
1. Flatten-Polygon malen 2. Altitude setzen, alle Punkte gleich oder jeden Punkt individuell |
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#5 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Die Landclass Tabelle und Biler von Holger Sandmann, ist/sind auch seeehr hilfreich.
Vielen Dank an Holger, das war sicher ne ziemliche Arbeit. @Uwe Das Excluden funktioniert in der "Afcad"-Datei, siehe mein Thread im Designer-Forum. Leider löscht FSXPlanner die ganzen Einträge wieder, also nur mit Kopien im FSXPlanner arbeiten. |
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#6 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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Exclusion Builder for FSX
funktioniert nur für Objekte und nicht für Autogen SBuilderFSX funktioniert nicht für Objekte dafür für alles Andere Man braucht also beides. Ich bin durch meine Methode, zuerst probieren und dann oder gar nicht lesen auch nicht gleich darauf gekommen. |
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#7 |
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Gast
Beiträge: n/a
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FSX-KML ist auch praktisch und hab ich nun zum Flatten verwendet, weil man da die Höhe über Google Earth ganz leicht anpassen kann.
Deine Mail bezüglich Pirna habe ich erhalten und werde es testen. Wo liegt der Unterschied zwischen beiden AF2-Dateien? |
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#8 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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nur ein paar Grassflächen aus AF2 rausgenommen, Test zum Flatten
ich bin dann fort, kannst mir mal Deine Tel-# mailen. ich hänge gerade im FSXPlanner fest. |
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#9 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 14.10.2006
Beiträge: 332
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Kann man da auch richtige Phototexturen erstellen?
Markus ![]()
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FS9 und AddOn FSX und AddOn CH Sim Flight Yoke |
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#10 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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Zitat:
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