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Software Rat & Tat bei Softwareproblemen |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 25.04.2002
Ort: Wien
Beiträge: 290
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![]() Hallo!
Ich weiß, VMware ist nicht DIE Spieleplattform, aber für ältere Win9x Spiele doch geeignet. Mich würden nun eure Erfahrungen/Meinungen interessieren. Theoretisch sollte ja die Leistung besser sein, je simpler das OS ist. Also müsste Win95 schneller laufen als Win98, oder? Wenn man nun ein Spiel wie Dark Reign oder Command & Conquer Gold spielen möchte und Win9x braucht, auf welchem OS würdet ihr es in VMware tun? Danke! LG
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PC1: M3A79-T | Athlon X2 6400+ @ 3,4 | 2GB Ballistix @ 850 CL4-1T | Radeon 4870 IceQ Turbo PC2: LP UT 790FX-M2R | Athlon X2 6000+ @ 3,1 | 2GB Ballistix @ 885 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ PC3: M4A79 | Phenom II X3 720 @ 3,5 | 2GB Ballistix @ 875 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ PC4: A8R32-MVP | Athlon X2 4200+ @ 2,65 | 2GB HyperX @ 480 CL3-2T | Radeon 3870 WinXP SP3, X-Fi Titanium, Gigabit CT (LAN), PRO/1000 GT (WAN), Pro82+, WD HDDs |
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#2 |
der da unten wohnt
![]() Registriert seit: 15.07.2000
Alter: 52
Beiträge: 11.502
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![]() afaik kannst jedes directx spiel vergessen, weil die virtuelle graka eine reine 2d graka ist. Sollte dein spiel nicht mit dem im xp vorhandenen kompatibilitätsmode laufen, schau dir mal dosbox an damit sollte alles funzen.
Bei einem bin ich mir allerdings sicher, w95 läuft sicher nicht schneller als w98, w95 ist ja nicht simpler sondern einfach nur schlechter.
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Greetings LouCypher |
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#3 |
Veteran
![]() Registriert seit: 25.04.2002
Ort: Wien
Beiträge: 290
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![]() Hi LouCypher!
Danke für deinen Beitrag. Ich möchte weder Direct3D, noch OpenGL Spiele spielen, sondern nur 2D Spiele, wie Red Alert, Dark Reign oder C&C Gold. Spiele die unter Win2000/XP nicht (fehlerfrei) lauffähig sind und reine DOS-Umgebung nichts bringt. DirectX funktioniert bis auf die 3D Beschleunigung einwandfrei, schon vor langer Zeit mal probiert. Zu dem Tipp mit Win9x... es gab auch Spiele, die unter Win98 schon streikten, daher ist mir Win95 schon lieber... bin mir halt nicht so sicher ![]()
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PC1: M3A79-T | Athlon X2 6400+ @ 3,4 | 2GB Ballistix @ 850 CL4-1T | Radeon 4870 IceQ Turbo PC2: LP UT 790FX-M2R | Athlon X2 6000+ @ 3,1 | 2GB Ballistix @ 885 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ PC3: M4A79 | Phenom II X3 720 @ 3,5 | 2GB Ballistix @ 875 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ PC4: A8R32-MVP | Athlon X2 4200+ @ 2,65 | 2GB HyperX @ 480 CL3-2T | Radeon 3870 WinXP SP3, X-Fi Titanium, Gigabit CT (LAN), PRO/1000 GT (WAN), Pro82+, WD HDDs |
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#4 |
der da unten wohnt
![]() Registriert seit: 15.07.2000
Alter: 52
Beiträge: 11.502
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![]() die alten spiele laufen doch, wenn ich mich recht erinnere unter dos, und dafür ist die "dosbox" unter xp viel besser geeignet als ein w95 unter vmware. Mit dosbox mein ich übrigends nicht die eingabeaufforderung sondern das
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Greetings LouCypher |
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#5 | |
Super-Moderator
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![]() Zitat:
mks.enable3d = TRUE hat dosbox überhaupt directx support? c&c läuft zwar auch unter dos, aber nur mit 320x240 |
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#6 |
Veteran
![]() Registriert seit: 25.04.2002
Ort: Wien
Beiträge: 290
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![]() @LouCypher
In der Zeit als Win95 aktuell war gab es eine Reihe von Spielen, die nur unter dem damals neuen Win95 lauffähig waren. Dann ab Win98, war es immer schwieriger diese "nur Win95 Spiele" ohne Abstürze zu betreiben. Sicher waren auch schlechte Treiber u das OS selbst daran schuld, aber ab Win98 ging's mit der Kompatibilität in allen Bereichen stets bergab. Ein gutes Beispiel für so ein Spiel ist C&C Red Alert 1. Da gab es eine DOS Version (320x240) und eine Win95 Version (640x400/640x480). Ich hatte unter Win95 nie Probleme, erst ab Win98 mehrten sich Abstürze oder "out of sync"-Fehler im IPX Multiplayermodus. Und ab Win2000 gab es bei vielen Titeln keinen Sound mehr, weil Win95 ja doch noch auf DOS basierte. Dies sind die Gründe, warum DOSBOX oder BOCHS ausscheiden (von denen ich nebenbei bemerkt großer Fan bin). Der Punkt ist nun, Win98(SE) war nicht mehr so kompatibel, weil DOS immer mehr abgewertet wurde, dafür war es fehlerbereinigter. Nun denke ich mir, dass ein gut gepatchtes Win95C auch noch etwas performanter sein sollte als Win98 mit den zusätzlich eingebauten Dingen; ich erinnere nur an den overhead von WinME! @spunz Ganz genau, ich brauche z.B. für die höhere Auflösung den DirectX Support eines Win9x [DirectX gibt's unter DOS nicht, wurde für Win95 erst erfunden als man merkte, dass ALLES langsamer lief was mit Multimedia zu tun hatte als unter DOS (z.B. interlaced Zwischensequenzen von Red Alert 1, während volle Auflösung unter DOS)]. Direct3D brauche ich wie gesagt nicht, aber danke für den Hinweis.
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