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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 12.05.2007, 16:33   #1
Vammi
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Standard Eigenes Bild als Pilot einfügen

Hallo Simmer,

wer hat Ahnung darüber, wie man sein eigenes Foto als Pilot einfügen kann? Möchte es gerne in einem PMDG-737-Flieger einbauen. Wie geht das?

Lg, Olli
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Alt 12.05.2007, 16:38   #2
Marc_H
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Standard

Es gibt eine ganz normale Textur dafür.

Diese Textur musst du nur in DXTbmp öffnen, dann nach Photoshop (oder irgendein anderes Bildbearbeitungsprogramm) importieren und dort bearbeiten.

Ist im Grunde ist es das gleiche wie ein Repaint...
____________________________________
Servus!

By the way, God doesn't bless individual nations.
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Alt 12.05.2007, 16:50   #3
Vammi
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Beiträge: 119


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Hallo Marc,

danke für Deine schnelle Antwort, leider verstehe ich nur Bahnhof! So, wie Du das beschrieben hast, kann ich das als Laie nicht so ganz nachvollziehen.
Ich hatte versucht, aus dem Ordner /aircraft/PMDG737...., den Unterordner "texture" zu öffnen, dann die Datei "pilot_T.bmp" zu ersetzen mit meinem Foto, das ich in selber Auflösung und Bildgröße erstellt habe und entsprechend umbenannte, einzubauen. Hat aber nicht funktioniert.
Erhoffe weitere Denkanstöße.

Gruß, Olli
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Alt 12.05.2007, 17:28   #4
Marc_H
B744, B777, MD-11
 
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Hallo Olli,

es ist immer etwas schwierig, weil man ja keine Ahnung hat welches Vorwissen andere besitzen...

Also du brauchst zuerst das Programm DXTbmp. Wenn du das installiert hast, öffnest du damit die Textur welche für den Piloten zuständig ist.

Wenn du ein Bildbearbeitungsprogramm (wie Photoshop oder Corel) hast, kannst du das mit DXTbmp verknüpfen. Damit kannst du dann automatisch die Texturen über DXTbmp in das Programm laden lassen (und auch wieder zurück), denn kein Bildbearbeitungsprogramm kann die Texturen im richtigen Format für den FS abspeichern.

Es wäre vielleicht ganz gut, wenn du dich generell in die Materie des "repaintens" einlesen würdest. Hier im Forum wurde das Thema schon X-Mal abgehandelt .

z. B.:

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...repaint+dxtbmp
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...repaint+dxtbmp
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...repaint+dxtbmp
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...repaint+dxtbmp

oder von FXP-Autor Sergio di Fusco:
http://www.fsdossier.info/repainting/index.htm
____________________________________
Servus!

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Marc_H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2007, 11:15   #5
rolfuwe
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Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111


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Zitat:
aus dem Ordner /aircraft/PMDG737...., den Unterordner "texture" zu öffnen, dann die Datei "pilot_T.bmp" zu ersetzen mit meinem Foto, das ich in selber Auflösung und Bildgröße erstellt habe und entsprechend umbenannte, einzubauen
Ist so nicht falsch. Ich kenne das "pilot_T.bmp" Format nicht, aber da gibt es Unterscheide. Kannst Du denn das original BMP in Deinem Grafikprogramm sehen? Dann brauchst du doch nur Dein Bild da rein kopieren und auf die richtige Größe skalieren. Durch das Reinkopieren bleibt das Originalformat erhalten. Oder probiere zuerst mit 8 Bit, das klappt fast immer.
Wenn Du das original BMT nicht sehen kannst, dann kommt DXTBMP ins Spiel.
Uwe
rolfuwe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2007, 13:39   #6
Vammi
Senior Member
 
Registriert seit: 10.10.2004
Beiträge: 119


Standard

Hallo Leute,

vielen Dank für Eure Antworten. Werde mal versuchen, mich in die Materie enzuarbeiten.

Lg, Olli
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