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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 17.03.2007, 14:56   #1
Erwin
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Beiträge: 670


Standard Texturproblem GAP EDDL

Nach einer Neuinstallation habe ich das Problem, daß bei der Bodentextur im Grasbereich offensichtlich die Bodentextur durchscheint. Ich denke, eine lösung auch schon einmal gelesen zu haben, finde diese aber nicht. Hat jemand einen Tipp?

Grüße

Erwin
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Alt 18.03.2007, 12:48   #2
Erwin
Master
 
Registriert seit: 13.10.1999
Alter: 74
Beiträge: 670


Standard

...wirklich keiner eine Idee ???...
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Alt 18.03.2007, 13:38   #3
Erwin
Master
 
Registriert seit: 13.10.1999
Alter: 74
Beiträge: 670


Standard

...die "terrain.cfg" war die Ursache. Durch irgendeine Scenery ist diese beschädigt worden. Die Lösung habe ich im Aerosoft Forum wiedergefunden...

Grüße

Erwin
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Alt 18.03.2007, 20:43   #4
JOBIA
Inventar
 
Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


Standard

Zu
Zitat:
Original geschrieben von Erwin
...die "terrain.cfg" war die Ursache. Durch irgendeine Scenery ist diese beschädigt worden. Die Lösung habe ich im Aerosoft Forum wiedergefunden...

Grüße

Erwin
Bei der Aerosoft Scenery Germany (2 war es glaube ich) wurde so eine Terrain.cfg eingespielt. Man wollte ähnlich wie ich damals mit dieser Datei die Crash to Desktops des FS9.0 verhindern.

Man hatte aber nicht bedacht, dass durch die nun in der Terrain.cfg deaktivierte MaskClassMap Funktion Default Rasenpolys optisch weltweit unwirksam werden. (deshalb habe ich das damals etwas erweitert)

Da die SG zum Teil eigene semitransparente Rasenpolys nutzte kommt es zu diesem Effekt.
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