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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 25.05.2004
Alter: 65
Beiträge: 189
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![]() Da ich gerne mit eigenen kreativen Lackierungen fliege , repainte ich meine Lieblingsflieger selbst .
Beim FS9 ging das auch fantastisch mit DXTBMP und dann z.B. Photo Paint. Beim FSX habe ich das jetzt auch probiert mit DXTBMP. Der kann ja auch die dds-Dateien lesen , öffnen und zum Malprogramm schicken und auch wieder importieren. Bloß beim Abspeichern kommt da nur Müll raus (mit XNVIEW sehr gut anzusehen). Geht jetzt DXTBMP nicht mehr und wenn nein ,wie kann ich es dann repainten? Vielleicht kann mir ja Sergio weiterhelfen? Danke Ralph |
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#2 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() Bisher hatte ich keine Probleme mit DXTBmp wahrgenommen, aber ich schaue noch mal nach...
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#3 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() So... ich kann bei mir keine Probleme feststellen. Ich bin den üblichen Weg gegangen: DDS mit DXTBmp geöffnet, zum Malprogramm geschickt, Bild bearbeitet und gespeichert, in DXTBmp das Bild vom Malprogramm importiert und wieder als DXT5 gespeichert.
Es funktioniert einwandfrei... |
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#4 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 25.05.2004
Alter: 65
Beiträge: 189
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![]() Na ,dann habe ich wohl doch was falsch gemacht , ich werde es nochmal probieren und mich dann melden .
Trotzdem besten Dank Ralph |
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#5 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 25.05.2004
Alter: 65
Beiträge: 189
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![]() Hallo Sergio,
also ich habe nochmal ein Testrepaint gemacht,nach dem Abspeichern unter XnView dasselbe Leid. Auch nach Neustart XnView. Aber... ich habe dann nochmal die scheinbar defekte Datei mit DXTBMP geladen ...,alles i.O., so wie ich sie erstellt hatte. Dann FSX gestartet mit meiner Maschine inclusive meiner ATC_ID -Änderung und alles funktioniert. Irre...... was das Problem von XnView ist --- keine Ahnung , aber es geht.. Danke Sergio ![]() ![]() |
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