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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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Moin zusammen,
kleiner Hinweis, passend zum Release Date: wenn Ihr XtoMDL aus dem FSX SDK verwenden wollt, dann müsst ihr vorher in den Regionaleinstellungen von Windows das Dezimaltrennzeichen von "," in "." ändern. Ansonsten produziert XtoMDL nur leere Files und Fehlermeldungen. |
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#2 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 28.11.2003
Alter: 55
Beiträge: 436
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Hallo Hans,
vielen Dank für den Hinweis ![]() |
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#3 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 01.07.2003
Alter: 57
Beiträge: 112
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Moin Hans,
ah ja danke für deine Info zu den FSX SDK also muss man auf US keyboard dann umstellen in seinen System , nun ja weiss einer ob es schon eine Lösung gibt mit den Alpha Texturen ! , da gibt es noch ein wenig Probleme damit, ich denke mal das die ganze Entwickler erst mal ab warten müssen bis alle neuen Daten rausgefunden werden wie MDL und XML, DDS usw. Grüße Frank/EDDF |
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#4 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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Nein, nicht auf US-Keyboard umstellen, nur das Dezimaltrennzeichen ändern. Das ist alles.
Was den Rest betrifft: Ich hab keine Ahnung. Ich kann nur programmieren. Modelle und Szenerien sind nicht meine Welt. |
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#5 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 01.07.2003
Alter: 57
Beiträge: 112
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Hallo Hans,
Danke für deine richtig stellung, des Dezimaltrennzeichen codes. war wieder etwas zu schnell. |
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