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Alt 30.08.2006, 18:03   #1
Wolfgank
Veteran
 
Registriert seit: 08.05.2001
Beiträge: 312


Standard Mykonos für fs9

Hallo Freunde,

habe mir auf einen Tip aus dem Forum LGMK (Mykonos)GR_MKIK3 von avsim.com runtergeladen und das sieht auch sehr gut aus.

Nur: Die betreffende bgl.-Datei läßt meine AI-Flieger alle 2 Meter im Boden versinken. Zumindest glaube ich, daß es an einer bgl liegt. Da gibt es zwei: Mikonos_flat_3.BGL und Mikonos_flat_3m.bgl. Wie kann man die verändern und an was kann es liegen?

Danke und happy landings

Wolfgang
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Wingwolf
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Alt 30.08.2006, 18:24   #2
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


MeatWater eine Nachricht über ICQ schicken
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Das kännte an einer falschen Airport-Höhenangabe im AFCAD File liegen
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Alt 31.08.2006, 11:01   #3
hagru
Senior Member
 
Registriert seit: 27.08.2002
Beiträge: 150


Standard

Hallo Wolfgang,

das passiert meist, wenn der Designer durch ein Flatten eine andere Höhe eingibt als die MS-Default-Höhe, denn diese nehmen die AI-Flieger zum Rollen, Landen usw.

Das kann man nur mit dem Tool JABBgl ändern, ist bei Avsim zu haben und leicht zu bedienen. Mikonos ist in der Eure/Snenery in der Datei Ap954180 und hat die Höhe 123,444 m, die müsste, wenn die Flieger 2 m versinken, um 2 m angehoben werden. Eim bißchen probieren ist aber vonnöten. Es empfiehlt sich, dann auch die AFCAD-Höhe anzupassen.

Wenn du nicht damit klar kommst, helfe ich gerne.
Btw - bei Asvsim finde ich keine Mykonos-Scenery, ich hätte sie nämlich auch gerne, weil ich vor kurzem erst da war!! Nenn mir mal bitte den Link.
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Gruß
Hartmut


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Meine Scenerien auf der Seite
http://www.scenery-germany.de/
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Alt 31.08.2006, 14:38   #4
hagru
Senior Member
 
Registriert seit: 27.08.2002
Beiträge: 150


Standard

Hi, ich nochmal,

habe LGKM inzwischen gefunden, installiert, mir angeschaut und die Höhe bei mir korrigiert. Wenn du es selber machen willst - 124,36 m ist gut, ansonsten schicke ich dir die Ap95....bgl.
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Gruß
Hartmut


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Alt 31.08.2006, 16:04   #5
cpsassen
Veteran
 
Benutzerbild von cpsassen
 
Registriert seit: 10.08.2000
Beiträge: 324


Standard AFCAD2 Höhenproblem

Hallo Wolfgang,

es gibt noch einen einfacheren Lösungsansatz für das Höhenproblem.

Zunächst einmal die passende AFCAD2-Datei (u.a. mit den richtigen Höhendaten) "lgmk_afcad2.zip" für diese Szenerie bei AVSIM herunterladen.

Die entpackte Datei "AF2_LGMK.bgl" muss nun in 2 (!) Verzeichnisse kopiert werden.

1. Eine Kopie gehört in den Szenerieordner der Mykonos-Szenerie.
2. Die zweite Kopie muss in einen Szenerieordner innerhalb des FS2004, der in der Priorität möglichst weit unten, in jedem Fall aber unterhalb der Mykonos-Standardszenerie liegt, die sich in der Datei "Ap954180.bgl" in dem Verzeichnis "........\Flight Simulator 9\Scenery\Eure\Scenery" ([Area.006]) befindet . Ich z.B. lege diese Dubletten immer in dem Verzeichnis
...........\Flight Simulator 9\Scenery\BASE\Scenery ab, da dieses in der Szeneriebibliothek ganz weit "unten" liegt ([Area.002]).

Das Höhenproblem wird nämlich schlicht und einfach dadurch verursacht, dass der FS2004 immer die Höhenangaben verwendet, die er in der Szeneriedatei mit der niedrigsten Area-Nr. findet und das sind normalerweise die Standard-Szeneriedateien.

Wird nun ein neues AFCAD2 mit einer höheren Priorität (=größere Area-Nr.) installiert, dann wird diese neue Szenerie zwar dargestellt - allerdings mit der falschen Höhe aus der Standardszenerie...!?!

Dies ist soweit ich weiß der einzige Fall, indem es zweckmäßig ist, 2 AFCAD2-Dateien für einen Airport zu installieren.

Probleme hatte ich damit noch nie. Und das Beste an der Sache ist, dass man bei einer Deinstallation der Zusatzszenerie lediglich die beiden AFCAD´s löschen muss. Die Standard-BGL-Dateien müssen nicht verändert werden.

Viel Erfolg beim nivellieren von LGMK.

Claus-Peter
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