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Alt 04.05.2006, 00:24   #251
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Hi zusammen,

für die Leute, die die Spaghetti-Straßen in UT Europe kritisiert haben, gibt es jetzt eine Lösung:

http://www.simforums.com/forums/foru...TID=16772&PN=1

Zitat:
For those that have been wanting a minimal amount of roads for UT Europe, I have uploaded an 89mb patch that will provide this functionality. After installing the patch, you will only get roads classified as highways, motorways and interconnecting roads in UT Europe.

This patch may have undesired side effects. If you have any questions as to whether or not you should install the patch, please ask them here before installing it.

Again, this is an unofficial patch/enhancement, meaning that it is not part of the core Ultimate Terrain product, and should only be installed by those users with special needs.

To get the patch:

Go to the Scenery Solutions website at www.scenerysolutions.com.

* Select "Downloads"
* Scroll down to the Ultimate Terrain Europe - "Minimal Roads" Patch section.
* Read the documentation before installing the patch.
* Download and install the patch if desired.

For those that asked for this enhancement, I hope it works well for you. Later on, we will probably release a version that will also reduce the night lighting for those that want it.
Gruß,

Bernd
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2006, 09:35   #252
rolfuwe
Elite
 
Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 74
Beiträge: 1.111


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Nachdem ich alles noch mal von vorn bis hinten überflogen habe hier meine Meinung dazu:

Ich hatte bisher AROE und bin auf UTE umgestiegen. Das war eine wesentliche Verbesserung.
(Und da ich AROE bei "ich bin doch nicht blöd" umtauschen konnte auch ein Gewinn von 10€.)
Der AROE Deinstaller funktioniert einwandfrei.

Man kann UTE so einstellen, daß man keinen nennenswerten Unterschied zur AROE Straßendarstellung sieht.
Bei den LC habe ich mich für die UTE-LC entschieden weil (gilt für untersuchten Gebiete), es bei Barth keine Ortschaften gibt und die vielen braunen Nutzflächen auch nicht vorhanden sind.
Experimente mit Austauschtexturen und anderen terrain.cfg habe ich schnell wieder verworfen.

Kompatibilitätsprobleme kann man bei so vielen AddOns nie vermeiden.

Die Zukunft wird aber sein:.
Eine exakte Straßen-, Eisenbahn-, Wasser- und Küstendarstellung, da gibt es nun mal nur UTE für unser Gebiet.
Alle anderen Sceneryentwickler müssen sich da in Zukunft anpassen und haben auch einen großen Nutzen davon. Da ich bei UTE jeden "Trampelpfad" zuschalten KANN, kann ich auch jedes Objekt mühelos positionieren.
Ich denke, daß z.B. "German Landmarks" diesen Weg gegangen ist.

Uwe
rolfuwe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2006, 11:22   #253
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Hallo zusammen,

und es gibt jetzt eine Erweiterung für den Osten Polens, Ungarn und die Slovakei:

http://www.simforums.com/forums/foru...TID=16939&PN=1

Zitat:
Guys, I have released the Eastern Europe enhancement addon today. This adds most UT Europe functionalilty to the eastern portions of Poland, Hungary and the Slovak Republic.

To get the addon, go to the "Downloads" portion of www.scenerysolutions.com and scroll down to the section labled "Ultimate Terrain Europe - Eastern Europe Enhancement Addon (13 mb) "

This is an unofficial release for current UT Europe customers. Please make sure that you read the documentation before installing the addon. The most important thing to be aware of, is that the scenery is not released on LOD5 boundaries. So, border countries that are on the eastern sides of Poland, Hungary and Slovakia will have gaps in the scenery between the UT portions and the default FS2004 scenery portions.

I hope you enjoy the addon. The addon is based on TeleAtlas data for Hungary and Poland.

In the Slovak Republic, we used TeleAtlas data for the roads and railroads. However, we added over 600 hand-drawn water features created from satellite images. We also added over 800 towns/villages to improve the city landclass in Slovakia.

When version 1.2 of UT Europe is released later in the summer, it should contain some of these hand-drawn enhancements for western Slovakia, as well as the eastern portion contained in this addon.

Enjoy !


__________________
Allen
Gruß,

Bernd
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2006, 11:53   #254
Rainer2
Master
 
Registriert seit: 13.04.2000
Beiträge: 767


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Hallo Uwe,


Zitat:
. . . Da ich bei UTE jeden "Trampelpfad" zuschalten KANN, kann ich auch jedes Objekt mühelos positionieren.
Ich denke, daß z.B. "German Landmarks" diesen Weg gegangen ist. . .

German Landmarks sind mit AROE entstanden und damit auch getestet worden. Aber . . . die Rohdaten dürften aus derselben Quelle stammen, so dass das Ergebnis bei der Verwendung dieser verschiedenen Addons sicher das Gleiche ist. Es ist also Geschmackssache, ob Du AROE oder UTE verwenden willst.


Schöne Grüße


Rainer
Rainer2 ist offline   Mit Zitat antworten
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