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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen.

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Alt 09.11.2005, 19:04   #11
Rolf
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Na das ist doch mal was, dann werd ich mir wohl auch noch 2 512-Riegel gönnen.
Gruß
Rolf
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Alt 26.02.2006, 17:44   #12
Air Michi
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Zitat:
Original geschrieben von Rolf
Na das ist doch mal was, dann werd ich mir wohl auch noch 2 512-Riegel gönnen.
Gruß
Rolf
Hallo Rolf,

mich würde mal interessieren, was Dir die Umstellung auf 2 GB gebracht hat. Insbesondere interessieren mich Flusi Starten, Texturen Nachladen (Szenerien).

Danke

Michi
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Immer nur am Flusieren
Bei IVAO: DLH626 *g*, EDDK_TWR, der 3 nm-C3-Radarvectorengeber in Kölle
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Alt 27.02.2006, 09:14   #13
Rolf
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Hallo Michi!
Sorry, habe ich tatsächlich übersehen.
Das ist unheimlich schwer zu sagen weil der echte Vergleich nebeneinander fehlt. Bei den frames tut sich m.E. nicht viel. Leichte Aussetzer bei der Landung mit entspr. Nachladen von Texturen bei starker Scenerie sind auch noch da wobei ich immer berücksichtigen muß, daß ich eine Matrox mit 3 Sichten habe. Kurz: Ich könnte nicht mit voller Überzeugung sagen, daß es etwas gebracht hat.
Gruß
Rolf
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Alt 27.02.2006, 09:44   #14
fs2002-friend
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Zitat:
Original geschrieben von Rolf
Ich könnte nicht mit voller Überzeugung sagen, daß es etwas gebracht hat.
Gruß
Rolf
Sorry, aber irgendetwasstimmtmitdeinerTastaturnicht....
____________________________________
Ciao,

Frank
fs2002-friend ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2006, 09:47   #15
StNeaga
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Zitat:
Original geschrieben von Garmin196
Hi Leo,

Dein System ist ja garnicht so schlecht,
das der FS ständig am nachladen der Texturen ist , besonders im Nahbereich eines Airport, wundert mich nicht, Du hast ja nur 512 Mbyte Ram in Deinem PC eingebaut,
spendiere dem PC mehr Ram,
1024 Mbyte sollte man für XP und den FS9 schon haben.
die Einstellungen der GK kann man nicht verallgemeinern, ich benutze ATI, allerdings steht nichts auf Application Controlled



Gruß
Mike
Hallo Mike,

kurze Frage, wie sieht es mit der Einstellung V-Sync bei der GK aus, ich benutze einen TFT 19° und habe eine X850XT.

Gruss
____________________________________
Stefan
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Alt 27.02.2006, 19:03   #16
Rolf
Inventar
 
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Hallo Frank,
das sehe ich erst jetzt auf Grund Deines Hinweises, ist ja mal was ganz neues... aber was?
Gruß
Rolf
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Alt 06.03.2006, 20:10   #17
Air Michi
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Beiträge: 5.640


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Hallo Leute!

Ich habe da mal einen alten Thread ausfindig gemacht, der das Stocken des Flusis bei komplexen Scenerien auch beschreibt und wohl auch einleuchtend wird, woran es liegt......

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...light=graphics

Fazit für mich, eine 256er Grafikkarte muss definitiv her....

Michi
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Alt 12.03.2006, 09:30   #18
Air Michi
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Hallo Leute!

Threadnochmalnachobenschieb, da ich noch eine Frage habe.
Das Thema Texturennachladerruckler lässt mir keine Ruhe.
Meine Überlegungen gehen auch in Richtung Arbeitsspeicher. Gibt es eine Möglichkeit (Tuning mit einem Tool), den RAM Riegeln noch ein bissle mehr Beine zu machen?

Sollte ich in Flusifix Texture Bandwith noch höher stellen (ist auf 200 eingestellt) ?

Grüsse

Michi
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