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Alt 24.02.2006, 17:04   #1
witznase
Jr. Member
 
Registriert seit: 07.03.2004
Alter: 41
Beiträge: 22


Standard Beleuchtung von Gebäuden

Hallo zusammen,

ich habe mich schon im Design-Forum umgeschaubt, aber diesbezüglich nichts gefunden.
Ich arbeitete zur Zeit an einer Szenerie und will den Tower bei Nacht von Scheinwerfern anstrahlen lassen... Zumindest soll es so aussehen. Wie gehe ich da am besten vor?
1) in GMax gibt es ja die Möglichkeit, Lichter und Spots zu erstellen. Kann ich damit was anfangen?
2) oder muss ich einen Effekt verwenden? (fx_irgendwas)?
3) oder bleibt nur das Verwenden von Nachttexturen (eigentlich nicht gerade das, was ich mir vorgestellt habe)?

____________________________________
Christian

Keep smiling!
witznase ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.02.2006, 19:40   #2
flieg
Hero
 
Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 855


Standard

Man kanns auf die Nacht-Textur aufmalen...mit GMax kenn ich mich leider nicht so aus!
flieg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.02.2006, 23:10   #3
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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Standard

Tja, die Lichter im FS sind eine ziemlich knifflige Sache! (bis auf die night-texturen).

Für so ein Licht müsste man wohl einen Effect erstellen (in xml).

Die Lichter, die man in gmax hat, haben im FS leider keine Funktion.

Ich würde mir zum Thema "gamx - Lichter erstellen" mal einen Artikel in der FXP wünschen
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
itsimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.03.2006, 20:54   #4
Bernie
Veteran
 
Registriert seit: 02.11.1999
Beiträge: 243


Standard Lichter

Hallo

Ich habe die Lichter bisher immer als Nachttextur erstellt mit Corel da kann man spots und Scheinwerfer in die bmp einbauen
Bernie ist offline   Mit Zitat antworten
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